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[閒聊]美國電玩歷史基金會研究:87%遊戲「極

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最新2023-07-12 14:32:00
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美國電玩歷史基金會研究:87%遊戲「極度瀕危」 盼DMCA修法拯救經典作 2023-07-11 18:31 遊戲角落 芋仔 間諜動作第一人稱射擊遊戲《無人永生》(No One Lives Forever)在 2000 年發行時大獲 好評,贏得許多遊戲獎項並推出續作,也被 IGN 評選為「年度最佳射擊遊戲」,過了 23 年,今天玩家想嘗試這款經典作品時,卻只能上網探尋為數不多的數位遊戲檔,由於版權問 題、技術問題、商業價值過低、數位商店被關閉,導致《無人永生》這類老遊戲,都無法在 Steam 等線上平台販售。 顯然,電玩遊戲作為人類文明娛樂發展的一大步,許多遊戲正從歷史上消失,美國電玩歷史 基金會(Video Game History Foundation)日前公開調查報告顯示,2010 年以前製作的遊 戲,只有 13% 能在美國本土成功商業化保存下來,換句話說有 87% 的經典作品處於「極 度瀕危」的狀態(critically endangered)。 https://imgpoi.com/i/NJVG0B.jpg 圖/Video Game History Foundation 電玩歷史基金會這項與軟體保戶網路(Software Preservation Network)協會合作的計畫 ,研究方法採用「單一事實來源」(SSOT)方式,隨機蒐集 2010 年以前在美國發行的 4,0 00 多款多平台遊戲的資料,數據截致 2023 年 4 月 15 日,結果顯示那「近九成」的經典 遊戲只能透過老式卡匣硬體、或在全美博物及圖書館尋找…或盜版來遊玩,「這實在太艱難 了!」 https://imgpoi.com/i/NJVBUG.jpg 圖/Video Game History Foundation 就像觀看《鐵達尼號》,卻只能讀取 VHS 錄影帶一樣,玩家必須去保存他的圖書館才能遊 玩,「這聽起來很瘋狂,但這就是電玩遊戲這個價值 1,800 億美元產業上演的現實狀況, 經典遊戲及其歷史逐漸消失。」電玩歷史基金會希望能推動遊戲數位化來保存,但現階段的 版權法正阻止他們這麼做。 https://imgpoi.com/i/NJVEJ9.png 圖/Video Game History Foundation 長達 51 頁的報告,將 1,500 款遊戲分成「遭遺棄」(Abandoned)、「遭忽略」(Neglec ted)、「活躍的」(Active)三種,列出幾項重點: 1. 87%的經典遊戲尚未數位發行,處於極度瀕臨危險的狀態 2. 圖書館和檔案館可以藉由數位化保存電玩遊戲,但不能針對多人電玩進行數位化,且只 能提供在地存取 3. 相較之下,圖書館和檔案館正透過數位方式共享其他媒體類型,如書籍、電影和音樂, 並且不限於在地訪問(不用開 VPN) 4. 美國娛樂軟體協會(ESA,就是搞爛 E3 那個組織)持續反對在圖書館和檔案館內擴大電 玩遊戲的保存規模 5. 史上銷量最高的遊戲主機 PS2 僅有 12% 遊戲數位化,存活率接近無聲電影(14%)和 二戰前的錄音檔(10%或更少) 6. 今年稍早 3DS 和 Wii U 數位商店關閉時,導致多達 1,000 款遊戲消失 7. 目前最完整的經典遊戲數據庫為 MobyGames,在抽樣調查 4 千款彰中,有 1,500 款來 自這個資料庫 有鑑於《數字千禧年版權法》(DMCA)下次變更條文將於 2024 年進行,電玩歷史基金會希 望這項研究能推動法律變革,在玩家失去更多電玩以前,讓數位化更加普及並拯救這些寶貴 的遊戲。 更多報告內容:gamehistory.org/study-explainer https://is.gd/souJu3 ---- Sent from BePTT on my ASUS_I004D -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.232.2.17 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1689072332.A.6FC.html

92 則留言

backzerg, 1F
不能叫G胖想想辦法嗎

Mareeta, 2F
我們不是有骨灰集散地嗎

Sinreigensou, 3F
任天堂老遊戲也是

Muilie, 4F
想要掠奪版權所有人的資產啊

Mareeta, 5F
我們還有OLD-GAME版R

ChHChen, 6F
不是這些很多公司都還有留有檔案吧,像老任就時不時拿古

ChHChen, 7F
早的老遊戲放進NSO斂財

sakamata, 8F
很多flash遊戲也玩不到了:(

xsc, 9F
付錢集資啊 想玩免費啊

NullDoll, 10F
怕的是有錢也玩不到,遊戲片留著主機掛了也不能玩

cha122977, 11F
很多謎管道都有 放個版權過期日就會很多管道提供了…

bobby4755, 12F
版權的東西真的很麻煩啦 但版權擁有人可能覺得再發行

bobby4755, 13F
不見得賺 寧可留著放 畢竟遊戲那麼多 還有商業價值的

bobby4755, 14F
就那幾個 想研究舊遊戲還是神秘管道最好

Annulene, 15F
87% 不能再高了

sonyabear, 16F
推,希望有正版免費玩的管道

sonyabear, 17F
我希望能保存日本Gal game 讓每個人都可以享用公共資

sonyabear, 18F
源尻尻,大家說好不好呀

hutao, 19F
更麻煩的不是不支援新系統嗎,只能用唱片機聽終究要消失

torukumato, 20F
該建立個遊戲文化保存組織了

bobby4755, 21F
PC98上的ADV真的很多美術 音樂非常厲害的冷門作品

deolinwind, 22F
galgame有dlsite跟dmm跟一堆有的沒的平台啊 漢化倒是

deolinwind, 23F
比較難留

kjes924308, 24F
錢啊,幫忙升級老遊戲啊

Jerrybow, 25F
咕嚕現在只有不到十人在玩是不是也算瀕危

emptie, 26F
PC的很好搞定

as80110680, 27F
極度瀕危是什麼意思?要列為保育遊戲嗎?

vsepr55, 28F
遊戲數量爆炸的速度根本沒什麼好蒐集的

vsepr55, 29F
現在Steam一年一萬個遊戲,你慢慢典藏==

duriel3313, 30F
覺得沒差 真的不用什麼game都需要保留

f22313467, 31F
世界遺產

ngc7331, 32F
覺得這概念不錯呀

ngc7331, 33F
遊戲圖書館也挺好的

bnn, 34F
大部分人不會回去玩老遊戲的

ainamk, 35F
找得到版權主的都還有期待的可能性 有些整個公司都沒了…

WLR, 36F
消失就消失,要考古也不用什麼古物都活著

Zacoe, 37F
讓市場來決定哪些遊戲是要花錢保存下來的啊

WindSignal, 38F
讓現在的人玩30年前的作品...很難吧?

scott032, 39F
無所謂吧 就是沒人玩才會瀕危

Arminius, 79F
即使老作品相當簡陋,但其實可以從裡面取得許多靈感。

Arminius, 80F
而不是只把老遊戲當遊戲玩,那當然比不過現在的遊戲

shampoopoo, 81F
一般人覺得沒意義消失就算了也是可理解 重視的人會去

shampoopoo, 82F
想辦法保存

kducky, 83F
重製啊 啊算了 看到暴雪還是算了

wulouise, 84F
盜版一定有,正版就是沒錢賺誰要弄

linzero, 85F
87%

C6H8O7, 86F
遊戲類的版權根本不用跟其他創作一樣吧 弄個十年+有條件可

C6H8O7, 87F
延展就好…

qcwxez, 88F
覺得這是很重要的議題,沒有記錄,後人真的會認為魔戒抄

qcwxez, 89F
天堂

sk1683fat, 90F
這樣以後會有遊戲界的標準收藏(criterion collection)

sk1683fat, 91F
嗎?

xxxg00w0, 92F
軟硬體相容性不是也是個難點?