※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
[閒聊] 暴雪算是角色設計最有創意的DOTA類遊戲
雖然已經差不多掛了,但在角色設計上真的前無古人後無來者
莫奇讓你體驗當小強的快感,以送頭為核心的設計
阿巴瑟讓你在DOTA遊戲裡體驗部落衝突(?
探測姬讓你在DOTA體驗塔防(?
雙頭巨魔讓你在DOTA體驗環太平洋,1+1可以大於3,但大多數時候會讓你想隔著螢幕掐死二
號位
拉格納螺絲可以當raidboss
麥迪文是一根無限時間還能移動還無敵的眼,另外也是超級攪失棍
維京人要你把大腦切成三個來用
骷髏王表演一個陰魂不散
閃光、半藏、源氏、炸彈鼠、DVA等更是直接把射擊遊戲角色整個搬了過來
雖然這麼有創意的角色設計,換來的是平衡設計師的惡夢就是了
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.45.184 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1689064607.A.C25.html
124 則留言
Mayfly 作者的近期文章
14C_Chat
[閒聊] 如何把任性麻煩的角色描寫的讓人喜歡?好比說芹菜 從她的小孩稱號來看,我想大部份的觀眾都會認同她是一個任性麻煩的小女生,但是不管戲 裡戲外的人幾乎都很喜歡他,甚至還稱作天生的搖滾人 另一個極端是強尼銀手 沒有少女屬性,完全是一個機掰人渣大叔,同時具備自大幼稚麻煩等個性,但是不僅
94C_Chat
[閒聊] 你希望魔物崛起的什麼機制能保留?雖然這作看上去是世界的續作 不過坦白說真的很希望有些東西能從崛起那裡繼承一下,就像崛起從世界那裡繼承了坐騎一 樣 比方說NPC共鬥,最好還有好感度 或是翔蟲受身,看起來很有希望變成坐騎受身 還有噴射銃槍、會飛的銃槍、鋼彈銃槍、反重力銃槍和空
推
推
→
推
推
推
→
推
→
推
推
推
→
→
→
推
→
推
→
推
→
推
推
推
推
→
推
推
→
推
→
推
→
→
→
推
推
推
推
噓
→
→
→
→
推
→
→
→
推
→
推
→