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Re: [閒聊] PSVITA為什麼會失敗 ???

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最新2023-07-04 19:00:00
留言69則留言,17人參與討論
推噓12 ( 12057 )
當年PSP的三廠遊戲其實真的不少,要說PSP純靠MH拼起來就有點太忽視那些三廠的努力 不過PSV/3DS跟PSP/NDS時代比起來,三廠對掌機的投入真的少很多 三廠對掌機投入變少應該有以下幾個原因 一、家機的開發需求越來越高,越來越難抽身去開發給掌機的作品 二、掌機性能也越來越高,以前那些三廠對於掌機作品就是賺奶粉錢的心態 掌機遊戲成本也越來越高,另外開發掌機版本的遊戲更難賺了 但直接讓PSV跑家機遊戲,PSV的客群又跟PS4高度重合,導致沒必要去買PSV版本 索尼又故意把PSV家機模式切出來賣PSTV,故意提高買PSV版就能在電視上玩的門檻 三、三廠的奶粉平台從掌機轉向手機 第三點其實NS情況也出現了,雖然NS三廠賣的不錯,但大多都是家機的遊戲 之前3DS的三廠掌機IP,上NS的也越來越少 比如說DQM,在3DS有一二代重製跟Joker三代,總共三款 到NS上面只有今年年底的三代一款,但DQM卻在2017年出了superlight這款手遊 NS就是記取PSV的失敗的教訓,家機/掌機的開發需求高,那就直接讓掌機兼家機 直接讓掌機兼家機就不會有PSV/PSTV這種1+1小於1的情況出現 NS上市前我本來猜說NS會上很多手遊,結果這種事沒發生,不然第三點也能解決 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.170.23.80 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1688465135.A.462.html

69 則留言

shoiguang, 1F
硬是要把電視輸出分開來賣,兩台又各有缺點

shoiguang, 2F
不肯讓利給消費者 自食惡果

leamaSTC, 3F
要說PSV失敗的教訓有點奇怪 WiiU/3DS後期老任應該就有教

leamaSTC, 4F
訓了 所以才會出幾個WiiU跨3DS的遊戲
PSV的教訓是掌機家機不要分開來賣,3DS/WiiU是各自獨立的平台,所以不能算 WiiU/3DS的教訓我覺得主要是要好好考慮新的賣點

leamaSTC, 5F
我覺得你扯遠了但算了

ayubabbit, 6F
問題就只有一個psv賣不好 當時海外都直接撤掉psv專櫃了

ayubabbit, 7F
至於psv一開始那麼慘當然就3ds降價外帶psv白癡策略
賣不好就是沒遊戲,一開始PSP的三廠遊戲就很強了

tsairay, 8F
crossbuy政策失敗為主因吧,3廠不買單啊
crossbuy這個政策是為了解決第二個問題 但其實三廠對掌機的興趣降低就是PSV獨佔遊戲少的一個很大原因

ayubabbit, 9F
之後索尼自己都放棄投資 psv反而復活這點很好笑

tsairay, 10F
你遊戲家機和掌機要買兩套

ayubabbit, 11F
有在跟銷售大概會對psv一整年幾乎每周20000台感到吃驚

tsairay, 12F
如果crossbuy成功,買一送一就有救
其實如果PSV沒砍掉家機功能,其實就跟crossbuy有87%像

ayubabbit, 13F
所以說psv本身沒啥大問題 問題就索尼自己
這個我認同,所以我只是額外提出一個新觀點罷了

ayubabbit, 14F
實際上當時很多都有跨主機掌機 psv版銷售沒有到很慘
所以現在往回看,其實PSV真的就少了一個家機功能 要不然如果有家機功能,其實crossbuy就沒那麼必要了

belion, 15F
記憶卡還特規...

ayubabbit, 16F
psv實際上遊戲也不能說少 就只是缺獨佔而已
其實掌機性能提升之後,家機遊戲直接上掌機就是大勢所趨 但PSV把家機功能切給PSTV,這就是一個失敗的點

ayubabbit, 17F
當時psv事實上有兩條路 不要出白癡psvtv

ayubabbit, 18F
直接讓psv可以接電視

ayubabbit, 19F
另一種就是出一台沒有特規記憶卡的psv

belion, 20F
有商家搞出卡套與其他方式處理,讓 psv 接受一般的 sd 卡

belion, 21F
ww

ayubabbit, 22F
有喔 psv我印象當時為了避免這種 所以特別出超小記憶卡

ayubabbit, 23F
不然當年psp大家就是直接裝個套子了

ayubabbit, 24F
獨立遊戲抬頭後就讓掌機事實上有一條新的活路

ayubabbit, 25F
只是當時沒有人預料到就是
PSV當時就有主推獨立遊戲呀

spaceview, 26F
還有更好笑的啊 為了賺你記憶卡錢 強制你換帳號要換卡

belion, 27F
psv 只吃官方出的特規造型 sd 卡,期他用卡套的,都不能直

belion, 28F
接用在 psv 。要透過其他軟體處理後的 psv , 才能用市面一

belion, 29F
般的 sd 卡

mlnaml123, 30F
遊戲要跨ps3/4/vita ,vita 就是拖油瓶,而且Vita版閹割

mlnaml123, 31F
太多,整個就是慘,又沒發揮到硬體長處
你講的這個問題NS也有呀,不過跨ns的三廠遊戲都是不需要醃割太多的遊戲就是了

ayubabbit, 32F
不過psv版印象在日本沒有賣得很差就是
麥塊在日本之前最賣的平台就是PSV版XD

belion, 33F
其他軟體方式,請到他版找 w

belion, 34F
psv 當時還能用 psn 下載 psp ,ps1 遊戲,然而,儲存用記

belion, 35F
憶卡大小,就是個問題...

BSpowerx, 36F
Vita的失敗讓索尼知道不能相信廠商,要直接買下確保獨佔

belion, 37F
在影音方面, psv 在當時,是不錯的
隨身影音撥放器的功能完全被手機給搶走,這是索尼放棄PSV的一個很大原因

b325019, 38F
影音方面是PSP延續下來的傳統了w

belion, 39F
vita 的失敗,要算在 sony 高層的頭上吧 xd

shoiguang, 69F
講錯了不是UMD

shoiguang, 70F
TV的問題應該是相容性

philip81501, 71F
三廠本來就比較偏愛索系主機 任系都會初期觀望很久

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