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Re: [MH] 為什麼世界跟崛起粉絲可以戰兩年還沒停歇?

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最新2023-07-03 20:20:00
留言86則留言,15人參與討論
推噓15 ( 15071 )
我世界蠟入啦,看了蠻多雙方論點的+爬了不少資訊,基本上恩怨情仇講不完吧 當年MH出在PS系上,雖然不到大賣但是也頗受好評 更重要的是出在PSP上的P系列可以說是拯救了PSP這台掌機 結果MH3突然跳去Wii上,讓原本已經買好主機的索系玩家有種被背叛的感覺 (就像某款遊戲突然宣布續作由Epic永久獨佔,我也會覺得幹) 後續遊戲也都持續出在任系主機上,當然一部分玩家是遊戲出在哪就買什麼 但是也有一派玩家堅持任系MH就是模糊獵人,一點都不想玩 直到MHW橫空出世,不僅回到了PS系主機(還有X盒)上,之後更是跨到PC 創下系列最高銷量,卻唯一沒有出在任系主機上 這時就讓感覺被背叛的PS系玩家開始嘲諷任系玩家了 沒想到下一作MHR又回歸任系主機,還卡了快1年的獨佔 這又讓PS系玩家覺得再次被背叛 == 啊老實說,兩款是都有好玩的地方啦 MHW首款高畫質+革命性的魔物獵人,演出跟表現上都給玩家相當的震撼力 不僅滿足玩家對於聲光享受的需求,各種魔物也給的很大方+大量重製 最後的黑龍也是誠意滿滿 但是以一款要刷上破千小時的狩獵遊戲來說,後期真的沒啥東西好刷 還有一些很白痴的機制在搞玩家 MHR在初期那個表現真的是爛透,但是SB很好的做了補完 真的要玩起來,MHR是我玩過(MHW、MHXX、MHR)之中最讓人著迷的 抽技能、抽護石完全滿足玩家「我全都要」的心態 動作性跟挑戰性也遠勝過去作品,還改善了不少MHW機制上的缺點 更不用說動作帥很多,帥是一輩子的 至於玩家愛戰...那就戰啊,反正又不影響愛玩的人玩 ※ 引述《er2324 (er2324)》之銘言 : 我記得這場大戰, : 一開始好像是世界仔先嫌棄崛起低畫質,走倒退路-- : →崛起粉絲反笑世界仔機體不行 : 然後是崛起粉戳世界仔"我們有龍人姐妹,你只有AIBO"-- : →世界粉反駁還有受付娘 : 世界仔數落崛起打擊感不足-- : →崛起粉說我們有很多招式,老獵入只能執著打擊感哭哭哦 : 崛起粉嘲笑世界仔沒夥伴, : 我們崛起獵人就是金孫,每個人都罩我,NPC還可以帶出門, : 哪像蒼藍星工具人哭哭哦-- : →世界仔嗆蒼藍星擊退黑龍+煌黑附帶一隻冥赤, : 英雄跟米蟲的差別就是在這裡。 : 現在-- : 之前發布了崛起的銷量,結果慘輸世界。 : 世界仔毫不意外的拿這個去戳崛起粉-- : "ㄟㄟ,啊崛起不是超屌超棒嗎? 啊怎麼銷量輸這麼多? : 崛起不是還多NS平台在賣嗎?" : →崛起粉目前艱難的用 : "就算輸世界,但銷量還是歷年第二" : 來抵抗世界仔嘲笑中 : 靠杯,為什麼這兩作的粉絲可以戰兩年啊XD : 我記得從崛起剛出來就在戰了,結果都戰到破曉結束還在戰。 : 之前的魔物作品有這麼誇張的嗎? -- 「世の中に不満があるなら自分を変えろ。 それが嫌なら耳と目を閉じ、 口をつぐんで孤独に暮らせ。」 -草薙素子 攻殻機動隊S.A.C -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.139.186.161 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1688374180.A.8AB.html

86 則留言

jackyT, 1F
PS太多一輪遊戲所以空窗期沒東西玩吧 我FF16出以前好久沒

jackyT, 2F
開PS5

gn00465971, 3F
要戰可以戰很久 總之不認同的就是不認同...

gn00465971, 4F
像我還是覺得MHW >> MHR

gn00465971, 5F
反正就是平行線 可以戰很久但講太多永遠平行線

gn00465971, 6F
*講再多

forsakesheep, 7F
對啊,等新作就好,在這之前我應該還能再玩個幾百

forsakesheep, 8F
小時MHR

gn00465971, 9F
去玩MHST啊(x

afjpwoejfgpe, 10F
哪邊動作性、帥氣度、耐玩度比較好也是各有定見就是

afjpwoejfgpe, 11F
了,像我就比較喜歡整天在聚魔裡亂跑

gn00465971, 12F
我自己看法是講這個沒營養 人家愛玩就玩不愛玩就滾(x

gn00465971, 13F
有一個重點是MH這ip是多團隊平行開發作品

gn00465971, 14F
所以風格會一直跳來跳去的

afjpwoejfgpe, 15F
不過這話題真的很好吵,你看破曉都終更了這個詞還是

afjpwoejfgpe, 16F
能開一堆回覆XD

gn00465971, 17F
也就是說 根本可以把這名稱當成是兩三款系列的母集合

afjpwoejfgpe, 18F
*這個餌

hasroten, 19F
感覺基底是主機大戰XD

gn00465971, 20F
你兩三款不同遊戲系列間要吵輸贏就很沒道理

gn00465971, 21F
主機大戰有影響 但對我自己來說是風格問題...

afjpwoejfgpe, 22F
MH每代都會有所革新啊,而且雖然說拆兩組製作但底下

afjpwoejfgpe, 23F
的人員是隨需求論調的,所以即使同一組風格也不會完

afjpwoejfgpe, 24F
全延續

Tsozuo, 25F
基底還真的是主機大戰 在網路上吵這個的最後都會出現索任

gn00465971, 26F
MHX MHXX搞出狩技系統 出在PSP上我一樣不認同

Tsozuo, 27F
之類的負面詞

gn00465971, 28F
所以MHR我也覺得不好玩 說是這樣說也是有幾百小時

wcp59478, 29F
各有好壞 都好玩 就真的比較像任索戰www

gn00465971, 30F
我始終不認同"都好玩"論調就是

gn00465971, 31F
就每個玩家真的會有自己口味...

gn00465971, 32F
都好玩都買才是老臘入根本是情緒勒索

gn00465971, 33F
不然你去拿碗香菜加爆的蚵仔麵線看是不是每個人都吃

gn00465971, 34F
是美食啊 但不是每個人都能接受

afjpwoejfgpe, 35F
就自己挑能接受的遊戲玩就好

Tsozuo, 36F
反正我魔物老粉 他今天只要還是3D動作怎麼出我就怎麼買

twic, 37F
破曉終更銃槍超級爽,粉塵3狂龍翔2一直屁股撞全彈炸爛,合

twic, 38F
氣閃招比想像中好按可惜沒吃巧擊、守勢增傷

afjpwoejfgpe, 39F
我還碰過老錘手嫌傀異太糞,進了破曉只打MR任務一樣

bmaple730, 73F
術真的超強,但攻擊類的都給有夠摳還沒100%

bc0121, 74F
mhw大餐的每日技能發動條件我至今還是摸不透,有時看到想

bc0121, 75F
要的每日技能結果用個高級餐券就變成別的技能,高級餐券

bc0121, 76F
選了又不能取消收回結果就有點浪費掉了(雖然後期不太缺餐

bc0121, 77F
券),在相關討論區發問得到的答案是就是隨機,說實話這比

bc0121, 78F
糰子技能發動機率不會滿還困擾我一些(雖然糰子技能90%發

bc0121, 79F
動率結果就是中那10%不發動讓人比較嘔)

none049, 80F
WIB餐券要每日技能的話反而要避開可以組出組合的食材

none049, 81F
至於要怎麼刷出特定每日技能就不知道了

bestadi, 82F
MHXX帥啊 勇氣太刀天下第一

bestadi, 83F
XX內容、潮度 世界畫面、演出 崛起動作、爽度

forsakesheep, 84F
SB到剛氣刃斬只有XX的1/10爽度不到,動作有差連音

forsakesheep, 85F
效特效都差多了

afjpwoejfgpe, 86F
XX是真的很屌,我都覺得破曉一堆招是XX的閹割版

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