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[情報] Bethesda 承認《星空 Starfield》只有10%

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最新2023-06-26 20:21:00
留言124則留言,76人參與討論
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來源:https://reurl.cc/WGxboL Bethesda 承認《星空 Starfield》只有10%左右的星球有生命體 Bethesda 在發佈會上曾透露《星空 Starfield》將擁有超過 1,000 可行星,當時粉絲們 認為大而重複的地形,或許很難能抓著玩家的好奇心。而近日,遊戲總監 托德·霍華德 (Todd Howard)在參加 KInda Funny Xcast 的訪談中就做出了解釋,表示實際情況可能 會讓玩家介於“無聊”和“震撼”之間。 霍華德表示,在遊戲裡的行星們會扮演著不同的角色。有的充滿豐富資源、也有的只是一 片荒野之地,而約10%的行星將擁有多樣的生命形式。行星之間的差異主要是為了鼓勵玩 家不斷探索。霍華德強調必須讓玩家做出選擇,自由地決定下一個要探索的行星。 此外他也承認遊戲裡的 1,000 個星球由程序生成。雖然不是手工逐一製作,但開發團隊 創建了一系列基於行星類型的「生成和放置」。每當玩家進到一個星系時,肯定會會選擇 他們想感興趣的行星進行探索。但一些行星可能是無生命的,而這也正是遊戲的一部分重 點所在。 當玩家首次踏入一片荒涼的行星上時,霍華德將其描述為一個獨特的時刻。遊戲團隊將為 玩家生成了一些可以被發現的東西。過程中玩家們將能觀察行星上的資源和所需元素時, 霍華德提到了巴茲·奧爾德林的名言:「壯麗的荒蕪」,強調成為第一個或唯一踏足該行 星的人的獨特而美妙的體驗感。 霍華德相信,大多數玩家會在特定位置著陸,探索他們太空船周圍的區域,然後前往下一 個目的地,而不是花費幾個小時探索隨機行星的每個角落。雖然遊戲中不會有陸地車輛或 坐騎,但將提供特定技能樹升級或噴射背包,以便進行快速旅行。有時玩家只需要訪問某 個地點進行掃描,然後將調查數據帶回星系其他地方進行出售。 霍華德表示:“這是一個設計挑戰。如果你把太多東西放在那裡,如果在某些地方有太多 被遺棄的基地或塔樓,它會在某些地方感覺像遊戲。所以,我認為我們在不同行星上找到 了一個良好的平衡點。” 訪談的部分:https://youtu.be/AIbnDyv6g1c
是說居然沒有陸地載具阿0.0 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 175.182.29.193 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1687630755.A.DA6.html

124 則留言

※ 編輯: ash9911911 (175.182.29.193 臺灣), 06/25/2023 02:20:56

LouisLEE, 1F
陶大嘴:1000個星球出來,剩下的交給MOD來填滿

ayubabbit, 2F
沒有生命體去幹嘛

b08297, 3F
就主線任務的那些星球有生命剩下的就是隨機風景堆疊

ayubabbit, 4F
有多少有可互動的生命體比較重要

asd911420, 5F
實際宇宙有1%都算多了 說實話好好搓的星球有四五個就很

asd911420, 6F
夠玩了吧

nineflower, 7F
上一個吹很大的宇宙模擬器後來…

Xpwa563704ju, 8F
正常

lunaX19, 9F
那能改造行星嗎?

qweertyui891, 10F
雖然有看過這遊戲引擎不適合載具,但還真的一個路上

qweertyui891, 11F
載具都不給欸

pikachu2421, 12F
真實宇宙已知有生命就只有地球啊XD

leamaSTC, 13F
100顆有生命體還是太多了吧

h0103661, 14F
上古5的馬還行吧,太空弄個機械馬也不錯啊,只靠噴射背

h0103661, 15F
包那很痛苦

pikachu2421, 16F
Skyrim我是完全沒在騎馬 因為我跑得比騎馬還快(?)

hutao, 17F
介於有和沒有之間是吧,這我熟

AirPenguin, 18F
幾顆都是假的 重點是有差別的有多少

as1234884, 19F
沒差,只要有mod,生出一顆上古卷軸世界線的星球也不

as1234884, 20F
是不可能

yangtsur, 21F
吹太大怕爆嘛? 10%還是有點多喔

yahoo2720, 22F
10%已經是向遊戲性妥協的結果了

andy0481, 23F
10%還好阿 10種基本的做一做 在做點亞種 之後各星球排列

andy0481, 24F
組合扔進去就一百多種了

salvador1988, 25F
當中9%只有藍綠藻也沒用啊

yangtsur, 26F
即使以法環怪物的多樣性,在那麼大的地圖下還是得反覆使

aiiueo, 27F
反正玩家會生出載具mod,我懂

rinppi, 28F
沒有陸地載具感覺就好浪費

yangtsur, 29F
用怪物模組因此被人罵. 這個100顆生命星球該不會全異色

joe199277, 30F
無人深空的糞感

hbkhhhdx2006, 31F
不是拿真實情況來說生命體少很正常,玩的是遊戲

Mareeta, 32F
Bethesda:我的意思是我做10%剩下交給玩家mod

kaizea, 33F
這麼早就開始洗地了,感覺不妙

guogu, 34F
他直接預設玩家著陸就著陸點附近看看就會走了

guogu, 35F
感覺不太妙可能重複性很高

YunHung46, 36F
快點出

pipiispipi, 37F
我有預感會被無人深空屌打

badend8769, 38F
沒生命體那探啥 撿垃圾嗎

tanpsy, 39F
90%星球沒有生命 只能探勘拍拍屁股走人 其實玩家不

pokeyok, 113F
有可能沒任何特殊風景甚至是罐頭星球

jason840226, 114F
有些人可能對太空探索有誤解,覺得沒生命體就沒內容

MKIIjack, 115F
公關再繼續吹...等抓完蟲再看評價

tsrn46336686, 116F
一堆鍵盤玩家0.0 無人深空又沒有劇情

npc776, 117F
太多了吧 現實一萬顆星球有沒有一顆養的出生物

egg781, 118F
無人深空有主線劇情啦,只是很無聊,而且看起來像解不完= =

egg781, 119F
他劇情就只是個劇情,好像有人說想要~他就隨便放進去那樣

egg781, 120F
我覺得鳥的地方就是主線很無聊,毫無激情和反轉

egg781, 121F
主線就跟一個失蹤的外星人和神秘的傳送門有關

egg781, 122F
還有那些無人機

horstyle0411, 123F
宣傳這次根本沒吹牛阿,反而是玩家一直幻想有多好

horstyle0411, 124F
所以才出來讓一些人的過高預期放低一點

horstyle0411, 125F
現實是你要生物多樣性連美國都做不完

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