※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
看板C_Chat
標題

[閒聊] 格鬥漫畫中的槍存在感意外重

時間
留言34則留言,21人參與討論
推噓13 ( 13021 )
格鬥漫畫常常出現高手很謹慎提防槍的畫面 雖然知道功夫在高,也怕菜刀的道理 但格鬥漫畫的角色隨便都一拳碎牆,肌肉厚得比樹樁還粗 怎麼看都比現實人類強好幾倍,已經屬於超人的境界 卻還是會怕槍枝,有種現實的不現實感 各位會覺得格鬥漫畫中的槍枝,是很破壞世界觀的存在嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.194.158.42 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1687529485.A.430.html

34 則留言

gm0081, 1F
仙水的氣硬銃算嗎?

as3366700, 2F
除了那種運動競技性的格鬥漫畫 其他格鬥漫畫槍都是笑話

ifom, 3F

StBeer, 4F
鋼彈格鬥的世界,手槍格外重要,看看鐵血

ARCHER2234, 5F
很正常好嗎,除非有特殊能量體係不然怎麼擋子彈,你

ARCHER2234, 6F
說啊?

waree, 7F
多蒙:來單挑啊..我空手讓你

ymsc30102, 8F
麻醉槍:

j147589, 9F
被打中就要開直播 很麻煩

munchlax, 10F
[閒聊] 格鬥漫畫中的槍存在感意外重

wvookevp, 11F
勇次郎:

jcjczx, 12F
不會,你當過阿兵哥就知道槍有優劣

jcjczx, 13F
戰術上距離太近,是完全會考慮槍要扔掉的

jcjczx, 14F
所以兩者比劃是完全有空間琢磨的

jcjczx, 15F
寫爛就是作者不會又硬要

[閒聊] 格鬥漫畫中的槍存在感意外重

[閒聊] 格鬥漫畫中的槍存在感意外重

[閒聊] 格鬥漫畫中的槍存在感意外重

[閒聊] 格鬥漫畫中的槍存在感意外重

uranus013, 20F
[閒聊] 格鬥漫畫中的槍存在感意外重

uranus013, 21F
[閒聊] 格鬥漫畫中的槍存在感意外重

selfet, 22F
兼一直接畫一個叶翔死在槍下的

rainveil, 23F
槍枝有效射程隨便都超過10米,格鬥技有什麼方法拉近距離

rainveil, 24F
才是問題

rainveil, 25F
要講21英尺法則,也要能衝進來才有用

openbestbook, 26F
野比海皇:

dbjdx, 27F
七步內拳快 七步外槍快???

sky0158, 28F
隨便啦,江田島平八都能跟弗力札一樣在真空中游泳了,漫

sky0158, 29F
畫中槍械的戰鬥力只有1,隨便一個戰5渣就能掃一大片。

blackone979, 30F
你能夠打碎牆壁不代表你能防彈

smallvul353, 31F
七步外槍快 七步內槍又準又快 七步法則是建立在槍還

smallvul353, 32F
在槍套內的狀況

smallvul353, 33F
正常狀況下有槍的人哪會給敵人貼到七步槍還在槍套裡

fth862, 34F
槍是下等人用的武器

ppgame 作者的近期文章

[問題] V鋼彈好看嗎?
最近被演算法推到鋼彈V的主體曲STAND UP TO THE VICTORY 挖賽,真的有夠好聽的 好難得碰上這種連故事都不知道,光聽歌就覺得好聽到不行的動畫OP 不過個人不太喜歡一般調性的鋼彈動畫 感覺太過嚴肅強調愛恨情仇 比較喜歡熱血性
[閒聊] 機車駕校是日本獨有的嗎?
水母07的家裡蹲二人組跑去考機車駕照 雖然台灣考重機好像也要上課 不過上課上到還得住駕校好像很常在日本作品出現? 上駕訓班有必要住校嗎? 這種作法是日本獨有的嗎?
[閒聊] 咒術261 真是越看越噁心耶
所有人非常認真討論如何運用五條悟的屍體與咒術 結果現場卻沒有最重要的本人在場 事後也是意思意思告知當事人 當你們連開會商量都不找當事人的前提下 打從一開始就沒有想管五條的想法 反正五條就是最先上去死的,死人的意見不重要 日下部這個愛打不打的
[閒聊] 高專方就沒有想過讓五條活下來的計劃嗎?
真的是很奇怪啊 高專方討論這麼多五條死後的計畫 甚至連奪舍這種方式都想出來 也承認五條是勝利最大的可能,不管是死還是活的 卻完全沒有討論過讓五條活下來的計畫 不要說五條贏了就萬事大吉,所以不用準備計畫 「活下來」跟「勝利」是兩種不同的目標
[問題] 這季有推薦的搞笑動畫嗎?
這季目前還沒有特別看到喜歡的搞笑動畫 水母看起來又是一個想組一輩子頻道 怪人沙拉碗第一集也是感覺沒有特別精艷 美好世界的套路前兩季都看得差不多了 想問問這季有沒有像上季的小酒館或是拷問這類 夠無俚頭的搞笑動畫?
Re: [閒聊] 所以甘舒到底是怎麼輸的?
沒想到竟然可以吵到爆文XD 要討論一個念能力是否為廢招 我覺得很多人都忽略一點 那就是這個能力練成時所預想的使用情境 例如庫拉的束縛中指鍊雖然能讓對方陷入絕 但只能對旅團的人使用 浪費一個念能力在一個只能對10人左右使用的能力 認真來說完全
Re: [閒聊] 所以甘舒到底是怎麼輸的?
一搓火藥在實戰中,本來就是威嚇大於傷害的價值 在跟小傑戰中還刻意強調一搓火藥的破壞力 就是要嚇小傑讓他直接投降 畢竟前面戰鬥就能看出甘舒的基本功遠大於小傑 但讀者看過小傑畢業考,就知道小傑是死不會投降的性格 所以甘舒只能用一搓火藥來威脅小傑
[閒聊] 深受阿公阿嬤喜愛的厄鬼碰
今天是台北寶中心厄鬼碰上架日 原本就預期會有超人氣 但以外1050時門口沒多少人 想不到1100一開門就出現一堆不知哪裡來的阿公阿嬤== 排隊場面異常混亂,他們沒在管排隊規矩的,各種順其自然的插隊技術 終於被村裡的老人接受真是太好了呢,碰碰
[閒聊] 雅典娜也太雞八了吧
翻了最早期的星矢漫畫 想不到一開始就設定聖鬥士能揮出超音速的拳,還能粉碎原子 怎麼以前看動畫的時候都沒感覺這麼強? 還有那個大小姐雅典娜有夠白爛 為了讓星矢去修練成聖鬥士 讓一個孤兒從小就與自己的唯一親姊分離 還騙他說修練回國就讓兩人見面,
Re: [閒聊] 拳願omega 259 八強集結 第一戰
搞半天分出不同格鬥團體這個設定根本沒意義啊 那些強者為了爭取出場機會 直接移籍到其他團體搶出場權 結果過半數都是老面孔 跟直接搞個煉獄和拳願的混合淘汰賽有87%像 還煞有其事混3個跑龍套的 當初花好幾年畫的煉獄陣營,結果最後有記憶點的可能不
更多 ppgame 作者的文章...