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[閒聊] 角川股東會上關於艦娘的問題

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最新2023-06-23 22:40:00
留言140則留言,61人參與討論
推噓64 ( 64076 )
昨天是角川的股東會 有人在現場提問關於艦娘的問題然後被參加的人記錄下來,問的人 提到以下內容 說艦娘動畫去年放送了,遺憾的是內容很糟,遊戲也出現就算課金還是打不過的狀態,平 常的線下活動,例如是要搜集印章的活動,也會出現量不夠的情況 問的股東強調自己長久以來很喜歡艦娘這個IP,但對於艦娘現在的狀態覺得很可惜,想知 道遊戲會不會有改善,例如可不可以有一次通關的道具,極端一點的想要問可不可以讓我 推的動畫公司做動畫,或是把IP賣給CY然後跟馬娘合作之類的 夏野社長回應說 不只是艦娘,他知道他們很多的IP能夠長期維持熱度都是多虧了像這個股東熱情的粉絲, 然後他說的沒錯,自己會把沒有達到期待的部分轉達給團隊們 (草 完全沒有辯解的意思) 提到他相信可以長期維持的IP的內容,會成為即使放到全世界來看都沒問題的東西,然後 會跟團隊轉達關於活動的印章等準備不夠的部分 https://twitter.com/michsuzu/status/1671789668176920576 不得不說這股東的問題超直接的,課金也打不過的這個煩惱也被不少人吐槽 因為艦娘課金就是買女神接關的感覺,不會因為買了就保證一定過關XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.9.199.22 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1687454842.A.A93.html

140 則留言

※ 編輯: dragon803 (39.9.199.22 臺灣), 06/23/2023 01:28:43

YoruHentai, 1F
感覺跟沒說一樣
記得當年動畫一期爆了股東會上還有承認做不好然後賺比預期少但還是賺滿多的 這次有種直接躺平的感覺 被人家說內容很糟就直接躺平說知道沒有達到期待

bobby4755, 2F
不知道人力怎麼分配的 說不定負責人員都是兼差

shadowblade, 3F
問就是為啥還沒倒

weareworld, 4F
有人問過動物朋友嗎

Harvesthu, 5F
幾年前還真有人在股東會問動物朋友,但要找文章了

ass499, 6F
田中靠線下過爽爽,看看佐世保年年都跟艦娘合作就知道了
※ 編輯: dragon803 (39.9.199.22 臺灣), 06/23/2023 01:32:52

teller526, 7F
這樣回答聽不出有改善的想法 話說這IP賺這麼久了不覺得

teller526, 8F
他會有干預田中的想法

Nuey, 9F
艦娘擺爛又沒差 太難倒了 一堆老玩家叫他們棄 沉默成本太高

andy0481, 10F
本體早就沒差了 島不島賺不賺對大多數提督來說都沒差

andy0481, 11F
肯不肯做出新的好遊戲好動畫才是延續這IP的重點

KotoriCute, 12F
這種股東大會不用妄想會聽到什麼有意義的回答

KotoriCute, 13F
都是公關用語而已

andy0481, 14F
不然最差也把同人遊戲製作權放開 IP抓死死抓到真的快死

inte629l, 15F
就是因為干涉不了所以才問得這麼直接吧?

SCLPAL, 16F
課金也打不過還能活喔!?

KotoriCute, 17F
開放同人遊戲只能說不如期待田中被雷打到然後改變個性

YoruHentai, 18F
這遊戲除了船位也沒什麼好課的

KotoriCute, 19F
看艦C的線下活動,這個IP離死還很遠

znck, 20F
原來是股東大會 我還以為提督自救會

andy0481, 21F
拚甲章的會一直課女神阿

hcastray, 22F
遊戲基本上已經不重要了吧我猜

honeygreen, 23F
翻譯:朕知道了

inte629l, 24F
就刷閃和女神 能減少通關時間就減少

shadowblade, 25F
這遊戲課金從來都不會幫你過,最多省你時間
他那個問題應該是針對打甲提督一直課金買女神,但還是一直打不過的狀態XD 覺得遊戲難度太誇張

shadowblade, 26F
你該撞的次數並不會因此變少也不會變的比較容易骰
※ 編輯: dragon803 (39.9.199.22 臺灣), 06/23/2023 01:51:23

bobby4755, 27F
改遊戲不如直接出新作 但現在手遊市場

bobby4755, 28F
沒做到米哈遊等級的華麗 大概就掰了

bobby4755, 29F
所以現在已經是最均衡的狀態了

anpinjou, 30F
就場面話 誰信誰X

NEKOWORKi, 31F
我覺得難度不用調整 要調整的是成本

NEKOWORKi, 32F
遊戲性都經過十年筛粉了根本不用動

hcastray, 33F
反正線下活動週邊還是可以賣到缺貨 其他就隨便了

NEKOWORKi, 34F
要動的是配合用戶群體年齡上升、出社會導致時間不足

YoruHentai, 35F
你的手遊市場可能跟其他人不一樣喔

NEKOWORKi, 36F
那該修改的就是遠征資源、練等的便利

ga652206, 37F
打不過是你被遊戲篩去 沒資格成為提督

NEKOWORKi, 38F
可以朝現在休閒手遊的趨勢靠攏 讓出社會的玩家休閒育成

NEKOWORKi, 39F
尤其遠征 要求不高 改成另一個老遊戲少前那樣就夠了

rayven, 135F
加什麼速,過程才是最重要的好嗎

HarukaJ, 136F
反正擺爛加上惡整玩家照樣一堆____買單 那幹嘛認真搞?

EternalK, 137F
欸不是,玩家被遊戲虐已經很可憐了

EternalK, 138F
去怪在線下活動花錢支持田中的人好嗎(X

yumekaze, 139F
要改的太多了 只好改天

kansuzuri, 140F
硬要說就只是希望時間加速...資源補給跟戰鬥時間縮短

kansuzuri, 141F
一次通關這爛建議,很想問現在有哪些能這樣搞的遊戲

kansuzuri, 142F
然後要怪田中,其實也沒辦法,畢竟DMM契約在那擋著

kansuzuri, 143F
營收都拿不到,又為什要努力去改善,不如多搞點線下