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[閒聊] IP手遊做3D對劇情黨玩家是不是風險很高
標題太短塞不下,正確來說是想問
如果是那種先製作原創動畫的作品,有部分玩家可能就只是想看看故事的後續
或是看看喜歡的角色接下來的情況,聽聽角色的聲音之類的
但是如果遊戲做成高成本3D遊戲,一來是出角色速度肯定比2D回合制遊戲慢
二來是遊戲營運成本墊高了,遊戲就越容易因為賺不到錢倒掉..
能想到的例子是結城友奈是勇者,手遊靠不高的營收營運好多年才結束營運
為所有粉絲貢獻一堆名劇情
負面例子像是lapis re lights那種,遊戲成本感覺就不低,開服一下下就被列入負資產
拋棄的遊戲,順帶把整個IP埋葬掉.......
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對於遊戲性要求不高的劇情黨玩家來說,官方選擇高成本遊戲開發模式是不是加速
遊戲死亡跟劇情被砍的風險???
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