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[閒聊] FF16 近4小時感想(無雷)
目前玩了3小時多,簡單條列式寫一下感想
1.接續試玩版的進度後,一開始的劇情說真的頗尷尬...
感覺這邊有為了加速所以刪戲,還包含幾個系統介紹
所以整個有點莫名其妙,但過了這一段之後就正常不少
跑到這邊如果覺得想吐嘈應該是很正常的
2.音樂很棒,有別於傳統JRPG那種全部都存在感強烈的風格
我覺得這次祖堅蠻用心在把曲子做出多種不同風格跟不同定位
戰場曲一樣很JRPG的熱血、不過在原野或村莊時,BGM就非常地自然融入背景
3.戰鬥真的很不錯
我是不太喜歡玩動作遊戲的玩家,但FF16的戰鬥真的玩起來很嗨
就算初期只有一個火系的狀況,其實在戰鬥中打連擊、抓閃避反擊也都很有趣
每次閃避反擊成功都會有一種快感XD
然後實戰中敵人的硬度還滿合理的,不像之前在宣傳片段中那樣看起來打超久
所以不會覺得像之前推文中整天一直酸的什麼刮皮、搔癢
三小時的時候有隻BOSS打的超順手,感覺根本一下子就把他收掉了...
但我一直覺得那個普攻+魔法爆裂四連發的Combo有夠難按XD
或許動作遊戲高手會覺得初期有點太簡單吧,不過也不能整天拿魂系來比
偶爾還是可以換一下口味,嘗試這種華麗風格的高速戰鬥?
4.宣傳影片中經常被拿出來批評的QTE
其實實際在戰鬥中不會覺得很礙事,短短一小段搭配演出感覺還OK
感覺製作組花了蠻多心思在設計那些演出,氣氛很到位
5.要操控月月感覺好累,推薦可以裝月月自動攻擊飾品XDDD
6.不過有些橋段真的還是太JRPG
真的會想吐嘈說明明剛剛才發生事件,你們大家怎麼轉頭就馬上恢復正常XD
結論:扣除Demo後一開始那段劇情,整體感覺還不錯
戰鬥比我預期的好玩很多,然後吉兒我覺得很漂亮、月月超加分 XD
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