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[討論] 卡牌對戰為何沒導入如棋類使用的計時器?

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最新2023-06-21 16:10:00
留言56則留言,31人參與討論
推噓27 ( 27029 )
餓死抬頭 剛剛看了某YTR的片子知道 原來卡牌類的對戰有所謂的超時雙敗規則 因此想請教一下 同樣都是回合制的卡牌遊戲 為何不像棋類競技那樣導入計時器的規定? 而計時器在棒球上目前也取得空前的成功 因此想討論下沒導入的原因在哪? 窩很好奇^u^ -- [問卦] 有沒有我老婆KTK超級正的八卦? https://i.imgur.com/EuKGHgy.jpg
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56 則留言

MrSherlock, 1F
因為通常不會想太久吧?

asukaglue, 2F
沒有發展健全的職業環境ㄉ關係吧

chuegou, 3F
md現在有阿 然後會有人演不完
我是指實體對戰啦 虛擬的我當然知道有了 就好奇下 各家比賽少說也辦了十年二十年了 但卻還沒發展出計時器的規定 因此挺好奇的

ass499, 4F
爐石的燒線?

Muilie, 5F
燒線:哈囉

pomelolawod, 6F
MD玩家:你這樣要我怎麼演牌做大陣

winda6627, 7F
拖時間也是戰術的一環,不爽不要玩。(棒讀)

s12108478, 8F
線下正式比賽都直接限制總對戰時間阿

shanjie, 9F
MTG系列的有啊~時間一到直接判敗
指的是像棋類那樣 雙方各自用有若干時間可以思考演牌之類的 用罄後即進入30/60的讀秒階段這樣 讀秒讀超過即落敗這樣

gov200269, 10F
不用吧,遊戲王那種不是都一回殺的嗎
※ 編輯: QBRoboT (59.127.200.82 臺灣), 06/20/2023 23:16:42

hutao, 11F
因為一直要插入對方反應時間很麻煩吧

gowet, 12F
這題有人做過探討,棋類遊戲思考的資訊是雙方對等,但是卡

tungchinchia, 13F
你很難定義在對方回合自己到底有沒有用思考時間吧

gowet, 14F
牌構成資訊有時候不公開,所以自己組成的牌,消耗的是對手

gowet, 15F
時間,用計時器來限制並不合理

tungchinchia, 16F
沒事看一下對方墓地要不要算時間 還是一定要喊思考

gowet, 17F
例如我打快攻遇到控制,我明明是快攻但是我思考的時間比控

gowet, 18F
制還多,這用在計時器上面明顯不合理

shadowblade, 19F
不是,TCG有些是在對方回合可以做事的你實體要怎判定

shadowblade, 20F
如果自己回合就是打自己的那種(像棋類)就沒差

tungchinchia, 21F
甚至MD你可以透過對方有時點的時間判斷可能是隕石

tungchinchia, 22F
實體難道你要跟對方說我手上有時點 開始消耗時間嗎

a31536432, 23F
以遊戲王來說,我每一動都要問對方有沒有事,那這時間

a31536432, 24F
點你算不算時間?對方再想的時候我計時器要不要暫停,

a31536432, 25F
這樣我一回合計時器到底要按幾次

shadowblade, 26F
遊戲王我不知道詳細運作,MTG是可以規定成"優先權在你

shadowblade, 27F
手上的時候"才計時,不過這樣除了計時器會按到死以外

shadowblade, 28F
比賽時間起碼三倍起跳

shadowblade, 29F
一個回合起碼要按幾十次計時器那樣

Green4Coffee, 30F
遊戲王做不到是因為在對面回合也需要思考要不要妨

Green4Coffee, 31F

anikicatcat, 32F
MTG 比賽的限時五十分鐘就很實在了吧

Peurintesa, 33F
能在對方回合做事的卡牌類型都很難處理吧

Peurintesa, 34F
畢竟卡牌對戰不像棋類是公開資訊 知道有沒有康差太多

Ariadust, 35F
MTG我記得可以做無限循環怎麼辦

shadowblade, 36F
實體卡無限循環就是直接喊個數字取short cut阿

shadowblade, 37F
(對實務上你必須喊個數字)

shadowblade, 38F
然後如果雙方沒有選擇又停不下來且不會結束遊戲的無

shadowblade, 39F
限循環會平手

j9966330k, 40F
遊戲王實卡也有阿 驟死 0123 之類的

protess, 41F
卡牌能在別人的回合做動作,棋類不行,光這個就有差了吧

jackjoke2007, 42F
電子有啊 就不知道為啥實卡不做 明明西洋棋那個計時

jackjoke2007, 43F
整套搬過來就好

jackjoke2007, 44F
絕對比寶可夢超時直接雙敗好吧

shadowblade, 45F
西洋棋你動棋子的時候對手可不能"發動棋子的效果"耶

zxcmoney, 46F
ALTEIL的1代有裝過 不過這遊戲流行的時間很短

emiya5352, 47F
現在要拼詠唱速度

c88tm, 48F
遊戲王也可以計算優先權時間吧,只是每動都要換邊超級煩

c88tm, 49F
有辦法自動化計時(手勢判斷之類的)那還好說,手按就算了

ceremonial, 50F
卡牌遊戲很多自己回合對手也能做事 很難界定雙方時間

zx1027112233, 51F
實卡可以滑手機等對方演完

andyleeyuan, 52F
MTG MO也有阿

twosheep0603, 53F
卡牌有回合插斷響應 處理起來比較麻煩

twosheep0603, 54F
最後還是單純計算總時間在成本上比較適合

Kenalex, 55F
PTCG不能在對手回合做事 是最適合計時的吧? 雙敗在衝三小

NB11, 56F
看完也是覺得PTCG最適合用計時器 只有自己回合能動作