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[閒聊] 有什麼劇情演出比較少的動作冒險遊戲嗎?

時間
最新2023-06-20 16:34:00
留言17則留言,13人參與討論
推噓8 ( 809 )
如題 在玩王國之淚前已經很久沒破完一款單機遊戲了 感覺還是現在動作冒險遊戲劇情都太長了 光看完開頭劇情其實就已經想關了 當然劇情也是很重要,可是我想玩遊戲不是想看電影啊 大家有推薦這幾年出的遊戲開頭或整體劇情不那麼長,可以快點進入遊戲流程的嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.239.205.42 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1687180066.A.417.html

17 則留言

TaiwanBeijin, 1F
法環 CG根本沒幾幕 基本上全是遊戲時間

Lupin97, 2F
魂系列一路殺穿、劇情對話跳過,就沒有看電影的感覺了。

e2c4o6, 3F
英高的遊戲

SangoGO, 4F
麥塊,動作冒險生存,沒有前導

Lupin97, 5F
相反地,FF16大概就不是符合你的條件的作品
是啊,我的遊戲庫有FF13、FF15、reFF7,我都玩了開頭而已

ex990000, 6F
武藏傳

shadowblade, 7F
魂系阿,你可以完全忽視劇情

shadowblade, 8F
有血條的都砍下去就對了(X
法環應該下次特價會買,當年發售時沒空玩,至於魂系其他的有我不喜歡的怪,沒辦法

JesterCheng, 9F
soul-like標籤都有這種感覺吧

Darkwolfknig, 10F
DMC,過場都不長

gaha, 11F
但是劇情不是都能按掉??
如果說一款遊戲有超多成本都花在劇情演出上,我直接跳過就超虧的吧,我也不想連角色 在幹嘛都不知道啊

Darkwolfknig, 12F
啊,沒看清楚要動作冒險
※ 編輯: htps0763 (36.239.205.42 臺灣), 06/19/2023 21:20:08

jeff666, 13F
隻狼

Vladivostok, 14F
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sustto, 15F
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sustto, 16F
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hugo21000, 17F
伊蘇系列,尤其七代以前都是劇情量偏少的設計

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