※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
看板C_Chat
標題

[閒聊] AI技術有可能讓賽璐璐風格重返榮耀嗎?

時間
最新2023-06-19 05:54:00
留言32則留言,16人參與討論
推噓9 ( 9023 )
以前這個風格最大問題就是綁大量手繪人工 成本高昂的問題最終導致被淘汰 那現在有AI的技術發展 如果未來足夠成熟 有沒有可能讓賽璐璐文藝復興 重返榮耀啊? 想到賽璐璐風的名作都是老作品了有點感慨 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 116.88.107.148 (新加坡) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1687105670.A.02C.html

32 則留言

AirPenguin, 1F
會問這問題就不可能了吧

AirPenguin, 2F
近年復古畫風的作品還少嗎? 結果你也不知道

Axarz631, 3F
問就是$$$$$$$$$$$$$$$$ 有市場才有人做

nowingboy, 4F
或許可以 以前賽璐璐陰暗詼諧的方式真的很神

dragon803, 5F
其實復古風格的部分是可以用攝影再現的

nowingboy, 6F
不喜歡近年來動畫都亮的不舒服 例如獵人新版 新中華一

nowingboy, 7F

dragon803, 8F
#1a0Minjn (C_Chat) 之前就有攝影監督實驗過

melzard, 9F
只是不知道應用到整個動畫上對時程影響如何

hinajian, 10F
這問題有點奇怪 不用等未來 你現在就可以生產仿AI風格的

melzard, 11F
還有最重要的3樓說的 市場真的想看到賽璐璐嗎?

hinajian, 12F
仿賽璐璐風格的AI圖了 贅字XXXXXXXXXX

hinajian, 13F
但是意義不大

daidaidai02, 14F
樂見其成

hinajian, 15F
或者你想追求的是手繪的質感?

hinajian, 16F
接著就是那種風格在4K螢幕上呈現會不會不搭嘎

RbJ, 17F
可是現在的動畫製作也是全手繪啊......

RbJ, 18F
如果只是要賽璐璐的那種質感,早就可以用技術還原了

waeqs, 19F
反倒是現在背景跟一些物件不是照片改的不然就3D,跟手繪的

waeqs, 20F
人物放一起其實有點違和,雖然都看習慣就是了…

knmoonbd, 21F
至少從上色或中割開始是電腦作業吧?

knmoonbd, 22F
要仿造賽璐璐風格的確是已有技術,不需用到AI就是了

rronbang, 23F
無職有人說是仿賽路路的攝影,大家有感嗎?

andy0481, 24F
幾個月前就有了 但賽璐璐之所以消失不只是因為成本高

andy0481, 25F
最直接的問題還是沒客群了

bluejark, 26F
賽璐璐風格主要的是那些板子以前是用拍的的

stvn2567, 27F
但業界似乎更偏好死板的機械式填色

johnny3, 28F
鋼彈賽璐珞時代好看 seed電腦作畫我就覺得難看 線條很硬

johnny3, 29F
上色也是

ancientfish, 30F
想到過去喜歡的一些作品還好(?)沒被重製作,因為我

ancientfish, 31F
就是喜歡當初看的那種風格XD(有些或許已經不合時宜,

ancientfish, 32F
有些還是歷久彌新

melzard 作者的近期文章

Re: [討論] 原神4.7版本活動就這樣?
※ 引述《zxcv7024 (PANDRA)》之銘言: : 如題 : 原神4.7版本活動 : 沒有任何可抽角色出場 : 你給個多國聯合軍演劇情 : 順便讓一些卡池角色出場也好吧 : 活動關卡就攻城守城兩種 : 兩小時內就能解完 我要更正一下
Re: [閒聊] 哪款遊戲是你的強迫症啟蒙老師
: 你各位玩遊戲的強迫症 : 都是被哪款遊戲給啟蒙的? 任天堂的吞食天地一 這是兩個小朋友因為卡關導致的蠢事 當初沒有攻略本這玩意 老爸買了這卡帶給我們玩之後 我們基本上是日文當外星文看的 當然那時候已經看了吞食二的攻略本認了一點五十音 但
Re: [閒聊] 相比原神,鐵道待遇也太好了吧?
剛剛看完鐵道前瞻 你真的不能怪玩家總是拿原鐵互比喔 鐵道的玩法才一年多就瘋狂給好幾種常駐玩法 而且是越做越給你方便! 甚至你有角色沒練都直接讓你在新模式裡面 提供臨時裝備馬上上工可打! 還有新的命途技能可以選 看了都覺得有心給玩家玩的舒服
[原神] 你這樣我取名有意義嗎...?
就那個原神 遊戲剛開始的時候讓玩家自由取名決定你的名字 結果現在玩到最新進度告訴你 你取的名字是假的 而且全世界只有你的哥哥/妹妹才會叫你的真名 等等喔 所以你的意思是 我取名根本只是取個假名隱瞞整個提瓦特嗎? 原來我們旅行者從來都沒有顯露
Re: [閒聊] 鳴潮主角是不是比原神金毛強多了==
※ 引述《a516013 (天天天天天)》之銘言: : 記得剛玩原神的時候 : 主角只能在那平A 動作又遲鈍 : 大招還沒特效 : 反觀鳴潮主角 : 動作華麗靈活 大招有特效 : 這樣ㄧ對比鳴潮主角是不是比金毛強多了== :--- 崩三 草
Re: [閒聊] 原神和鐵道最近的主線能讓人滿意嗎
※ 引述《anpinjou (大炎上、確定ですわ。)》之銘言: : 大家都在說米怕了 : 原末鳴出 : 原神和鐵道本來就是主打劇情的遊戲 : 所以鳴潮的劇情如果不夠強也很難說有打贏原鐵 : 不過鳴潮畢竟還沒出 : 那我們回頭過來看原鐵兩家
更多 melzard 作者的文章...