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[閒聊] 瑪奇畫面會變得跟蔚藍法則一樣嗎
放一張現在遊戲版本百鬼跟娜歐的合照增加觸及率
https://imgur.com/a/ltsbWoK
如題
瑪奇現行遊戲引擎:Pleione Engine
瑪奇昨天宣布要把遊戲引擎換成Unreal Engine
看了巴哈才知道蔚藍法則的遊戲引擎也是UE
在等瑪奇全球直播的時候無聊就去看各種災情的蔚藍直播
那時候覺得畫面很簡潔 如果能有更多紙娃娃系統跟染色系統的話這遊戲感覺不錯
結果現在瑪奇直接用UE 不就等於是可以繼承遊戲檔案去玩新遊戲
不過瑪奇的固定視角不知道會不會保留 我覺得固定視角拍各種照真的舒服
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我覺得武器才是瑪奇戰鬥才能的本體,戰鬥才能根本就是假議題,
戰鬥才能不平衡,用腳設計新武器就能搞定,玩家玩的是武器不是才能。
如果各位不想抱大腿,但又想打遊戲後期副本,技能全修+角色累等4萬+卡200等是基本,
然後要做新武器、聚能50、精武100等、細工回音都洗滿,重點是要把完水當開水喝。
如果覺得遊戲門檻太高,就去商店買鏈刃體驗主線,把瑪奇當作單機劇情遊戲。
瑪奇部落格 http://ropkcatmabinogi.blogspot.tw/ ψropkcat
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21 則留言
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[問題] 請推薦我網路遊戲 內詳條件如題 跟一起玩遊戲的人最近想找找新口味遊戲玩玩 設定的簡單方向如下 (1) 日韓系畫風 會喜歡的畫風:原神 鐵道 (但不想玩這兩款實質單機遊戲) 不喜歡的畫風:法環 (2) 要有一定的戰鬥操作難度 但是又不能太難 會覺得太難的:法環 (3)
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Re: [閒聊] [瑪奇] 感覺人口流失好多剛好看到這篇隨便回一下 因為希洽這邊大部分回應的人可能現在也沒在玩瑪奇 我從現役玩家的立場回應 給可能想玩瑪奇的人參考 先回原PO 這活動就垃圾活動 就算是活人玩家也懶得玩 連我要找人都找不到 大家寧願打怪也不願意跟我猜拳 我每天都要開廣找
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