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[閒聊] 艾爾之光這遊戲設計到底出什麼問題.
艾爾之光 這遊戲 別看很少人玩,但他營收 在橘子是前幾名高的
最近好像要弄什麼轉換技能更新,我就跑回去看
但這不是重點重點是這遊戲設計到底怎麼了?
很多人說接技被改,技能樹改動,但我覺得這些都不是問題啊
我覺得問題在於 衝裝系統..
尤其衝裝系統 我超討厭,武器+10和+11 的差距太大
變成說 你4Y +11 廢掉,你就要弄一把+11魔人,+11魔人廢掉 又要衝更高更難取得
的武器..
除了 衝裝系統,還有哪些設計出了什麼問題? 導致這遊戲只能當紙娃娃系統去玩
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https://i.imgur.com/e5QSmAu.jpg
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