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[討論] D4 這代的任務設計是不是很可惜

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最新2023-06-10 09:48:00
留言27則留言,12人參與討論
推噓8 ( 8019 )
D4底子打得不錯,畫面有2023年水準, 音效打擊感都不賴 美術也是系列最高峰,暗黑粉想要的殘暴陰暗都回來了 不過R 遊戲中雖有海量的任務(主支線),任務設計得實在是很廉價= = 這代傳送點已經很少了,從A圖跑到B圖跟NPC講話的類型起碼佔3成 剩下也沒多高明,跑圖去野外殺幾隻怪物、蒐集幾個素材 把磚頭從A地搬到B地、限時殺幾波怪物 沒其他的惹 玩起來就是低配版育碧,有點像無印版魔獸世界 可是完全不解罐頭任務的話,這遊戲也沒啥可玩了,可能只剩PVP吧 甚至連地下城都不用打,因為地下城也要叫你搬磚= = D4有這麼好的底子,任務設計卻長這樣是不是很可惜 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.85.205.180 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1686312625.A.5DD.html

27 則留言

※ 編輯: keio5566 (220.221.110.96 日本), 06/09/2023 20:12:05

Muilie, 1F
支線有些劇情還蠻好玩的吧,有個惡魔覺得人間過很爽,暫

Muilie, 2F
時不想走的XD

Nevhir, 3F
還好 反正大家想要的就那個裝

amsmsk, 4F
殺這麼多應該夠了吧

zenshioyio, 5F
有些支線劇情還蠻不錯的

LABOYS, 6F
說實話我覺得做的不錯,我不知道你是期待什麼任務啦,但在

LABOYS, 7F
暗黑這個惡魔就是會不斷捲土重來的世界觀,人類能做的事情

LABOYS, 8F
事實上很少。

LABOYS, 9F
在這個框架下,佐以暗黑的遊戲方式,殺怪,跑腿當然就好是

LABOYS, 10F
主要的內容。但是看的出來這次有一定程度的在支線任務上增

LABOYS, 11F

LABOYS, 12F
甚至混雜了各種價值觀,乃至於小小挑戰了一下世界觀的嘗試

LABOYS, 13F
也都包含在內。

orange077, 14F
不如你說看看好玩的任務該長怎樣= =?

kaj1983, 15F
去哪裡殺幾隻,刷寶遊戲簡單一點不好嗎?

LABOYS, 16F
如果覺得千篇一律,可能確實如此,但你要說支線是扣分項我

LABOYS, 17F
覺得不對,客觀評價這次支線任務在塑造世界觀,塑造人物的

LABOYS, 18F
血肉上絕對是加分。

gm79227922, 19F
畢竟是刷寶遊戲

LAODIE, 20F
任務解完後 還不是刷刷刷 這是刷寶遊戲啊

blackone979, 21F
傳送點很少?你還要插多少點才夠啊?而且都有馬了

blackone979, 22F
是不是想要自動導航還是直接傳到任務地點才爽

llabc1000, 23F
Diablo就是打怪遊戲不是解任務遊戲啊

llabc1000, 24F
不然要作任務 "地獄大軍打過來了但是我想去那山上畫畫"

llabc1000, 25F
"有一群惡魔在我家外面徘徊,可以幫我出去找我的貓嗎?"

nornor0415, 26F
這次有好幾個有點長度的支線了 其實還不錯

nornor0415, 27F
做的太複雜絕對會被刷刷刷玩家嫌棄

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