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[閒聊] 未來擅長做PVP的FPS大廠會不會放棄劇情?
只是突然想到,這幾年大火的FPS遊戲很多都靠服務型模式賺飽飽
賣通行證外觀等等,隨便一個造型賣個10美金 20美金等等
比起辛辛苦苦做一個有故事的戰役劇情,最多也只能賣60~70美金
像是EA砍掉了Titanfall Legends計畫,當初2042也是直接沒有戰役
R6也只是一直做一些很酷的電影式宣傳片,OW2那個PVE直接沒了
等等,未來會不會大廠的FPS都捨棄劇情模式,專心在做服務型遊戲
(然後經營不善倒一片......)
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