※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
看板C_Chat
作者sonans
標題

Re: [閒聊] 日本人已經開臭konami了

時間
最新2024-05-24 18:36:00
留言84則留言,36人參與討論
推噓30 ( 32250 )
※ 引述《TaiwanBeijin (台灣北京)》之銘言: : 科樂美在日本人眼裡應該沒那麼臭吧? 不過根據股價,也許konomi開除小島是正確的決定, MGS5是2015年發售的,在那之前公司股價變動很少, 在2015年之後卻有顯著的上升。 konomi大概就是看MGS只是個難以賺錢的錢坑,剛好小島又想要求更多, 就直接叫他滾了。 分了也好,反正小島這種大牌製作人,各方搶著要,一下是sony搶, 一下是微軟搶。 我最大的願望是UBI可以外包Splinter Cell給小島做。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.85.225.111 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1684991769.A.315.html

Re: 回文串

3084
> Re: [閒聊] 日本人已經開臭konami了
C_Chat05/25 13:16

84 則留言

tf010714, 1F
小島走之後全力作柏青哥

l6321899, 2F
小島在遊戲開方上的確是在燒錢吧

lovez04wj06, 3F
高風險高投資低報酬的確公司不會要啊….

l6321899, 4F
不過K社最賺錢的領域也不是遊戲,所以不意外阿XD

macocu, 5F
股價之前有人分析過,跟小島沒啥關係。純粹小島燒錢就踢了

johnny3, 6F
因為遊戲不好賺 轉投資其他行業比較賺

lovez04wj06, 7F
小島這種就適合自己開公司,反正現在也開成了不是剛

lovez04wj06, 8F
剛好

lovez04wj06, 9F
硬綁在K然後資金受限,專案小組擠壓,啥都沒了

qppq, 10F
到底是konami還是konomi

yang560831, 11F
kinokonomi

macocu, 12F
結果最後還是要回頭重製MGS

kuramoto, 13F
就公司性質也變了,小島的作品也越來越燒錢了,所以就

kuramoto, 14F
順勢砍下去,就小廟請不起變成大佛的小島,只不過趕人

kuramoto, 15F
方式讓人覺得吃相太難看,讓人靠北FYK也沒冤枉

naideath, 16F
那個趕人方法真的是很難讓人不靠北XD

bobby4755, 17F
不管你IP多有名 沒辦法每年創造收入讓財報跟EPS好看

bobby4755, 18F
股東絕對不會有好臉色

cat05joy, 19F
當年自創引擎的確需要資金

dinosd2, 20F
小島當年燒錢另一個點是在做fox引擎,不是單只有MGS而已

bobby4755, 21F
不過FYK當時讓小島獨立開公司就好 用一堆奧步很難看

cat05joy, 22F
引擎成功就會像卡普空那樣後續好做遊戲

dinosd2, 23F
只有MGS在燒的話怎麼可能會叫小島走人

killerj466v2, 24F
反正K社不像一些歐美大廠 能有資源給製作人燒

killerj466v2, 25F
就考量市場或投資風氣來說,小島離開是可能的

killerj466v2, 26F
但不變的是K社踢人非常之難看 所以名聲才臭

killerj466v2, 27F
很多製作人也是好聚好散或正常離開

torukumato, 28F
至少可以和平分手 做個良性公關 後面各種不演了 直接

torukumato, 29F
刁難跟禁止出席活動 有夠難看

killerj466v2, 30F
踢掉製作人然後整個冷凍,有需要就挖開來隨便酢

killerj466v2, 31F
你要人怎麼不臭他

dinosd2, 32F
小島離開後現在也證實了他的作品就算要燒錢,錢也是收得

SinPerson, 33F
那個時候不是還像防間諜的那樣限制小島與相關人員的行

SinPerson, 34F
動嗎

dinosd2, 35F
回來,所以FYK這名聲就乖乖吞下去吧

dukemon, 36F
單純開除或讓他離職就算了,後面的舉動真的很莫名

dieorrun, 37F
小島要是真有問題當初也不會一堆人跟著他一起出走

dieorrun, 38F
甚至沒走的都在mgs生存戰偷臭Konami

miha80425, 39F
卡普空也很兇 但小島當年幾乎是羞辱炒掉的

Gouda, 71F
不就功高震主

hasebe, 72F
他應該有什麼問題啦,IGA離開前還能弄個大亂鬥圓夢

hasebe, 73F
不過K社弄得難看、IP擺爛也是事實,沒啥好幫說話的

jk6511, 74F
小島真的做很過分的事K社就要在趕人走之前講 什麼都沒講又

jk6511, 75F
一直搞小動作 只讓人覺得是高層有私人恩怨在報復

yao7174, 76F
我一直覺得求生戰爛成這樣其實也是故意的 目的就只是直接

yao7174, 77F
斬斷粉絲的妄想 不會整天在konami情報下面狂喊要MGS系列

yao7174, 78F
這系列不這樣搞太容易喧賓奪主了

zgmfx10a, 79F
FYK我覺得最扯的部分是 分手以後小島自己的工作室要保公

zgmfx10a, 80F
司團保結果被施壓不給保...

mdk3500, 81F
fuckonmai

gundam778, 82F
保險最後好像是sony還是別的巨物幫助解決

gundam778, 83F
噁心的回憶全想起來了

freeblade, 84F
只想賺錢就去玩金融就好啦 做啥遊戲

sonans 作者的近期文章

[問題] 主機市場的上限只有1億8000萬台?
根據Wiki,單位是百萬: https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_best-selling_game_consoles PS2賣155,Xbox賣24,總和179。 PS3賣87,Xbox360賣84,
Re: [閒聊] 黑魂2推土塔Boss毒池跟風車有關的線索
※ 引述《alen3822 (Alen)》之銘言: : 到底一開始是怎麼發現的,還是當時也有出攻略本 這個被發現的超級早,黑魂2我是上市第一天就買的, 當我打到這裡的時候大概只發售了兩天,其實我也不知道要燒風車。 但是剛發售的時候一堆人在玩
[問題] 有超過原作的跟風遊戲嗎?
遊戲業一直都是只要有某款遊戲紅,就會冒出一堆跟風作: 馬力歐:市面上瞬間冒出一堆橫向捲軸。 惡靈古堡:一堆恐怖遊戲,但是都沒有超過惡靈古堡的,勉強算能打的只有沉默之丘。 GTA:一堆現在都不知道死去哪了,像Mafia,看門狗。 黑暗靈魂:也
Re: [情報] 頑皮狗確認停止開發最後生還者多人遊
※ 引述《bangshit (唉呦姆湯)》之銘言: : 頑皮狗表示線上版的《最後生還者》內容相當龐大,如果繼續研發下去,勢必會需要工 : 作是所有的資源,嚴重影響工作室的未來走向。 : 簡單來說,如果正式推出,龐大的更新內容及營運,會使頑皮
Re: [閒聊] 現在男生為啥只願意玩遊戲不願追女生?
※ 引述《TyuzuChou (潤潤潤)》之銘言: : 「抖音毒雞湯:為啥現在男生的為啥只願意玩遊戲不願追女生」 其實先進國家都是這樣,而且連CNN都有報導,也有教授研究過這件事: https://www.youtube.com/watch
Re: [閒聊] E3展正式宣布死亡
※ 引述《w790818 (科怪)》之銘言: : 現在是時候說再見了。 看到這馬上讓我想到Linus Tech好幾年前就預測到這件事了 查了一下竟然是3年多前了,我竟然還記得: https://www.youtube.com/watch?v
[問題] 有人看得出4K跟1440的差距嗎?
4K是4069x2160。 1440是2560x1440。 4K的畫素是1440的2.3倍。 但是我「玩遊戲」在55吋的電視上卻看不出4K跟1440的差距,而且我離電視的距離都很近, 一定是在2公尺以內。 雖然看不出畫質的差距,但是4K對效
更多 sonans 作者的文章...