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[閒聊] 王國之淚的地底探險可以打幾分

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最新2023-05-17 12:56:00
留言125則留言,69人參與討論
推噓82 ( 82043 )
整片黑漆漆的地圖 再點綴上些微的亮光就變成了強引導 一路丟亮光花探路的玩法 讓我重回十年前走在巨人墓地的刺激感 加上瘴氣微微的紅色一邊在黑暗中給玩家地形的提示 又產生了反引導的作用(阻止玩家亂闖) 只能說不愧是任天堂 下面有探索微雷 剛剛要去幫卡卡利科村的婆婆找藥草治瘴氣 還沒發現原來身上已經採一堆 想說治療瘴氣的東西 當然就在瘴氣的根源(轉身跳進深淵) 結果跳下去 也不像一開始教學那次有ui跟npc直接引導 根本不知道要往哪個方向走 就開始沿路丟亮光花亂走 先是找到了古代工程師的血汗工廠 以及一個小深谷 根據我對任天堂的認識 這就是要我在這邊打造一台小飛機飛過去 結果一飛到對面整個還黑的 BGM直接一轉 再跳出骷髏巨人的血條 嚇得我花也不丟直接轉頭摸黑找個有螢火蟲的方向就跑 後來又一路探到方塊魔像(中階)的地盤 打完後原本以為沒路了 爬到樹上定睛一看又發現爬一爬就有路可走 接著又探到了一個很深的谷地 站在谷地的一端能看到另一端有開圖樹根(這趟探險第一次看到) 於是一路小心的爬著小樹根 不斷的丟花射花來確認路線避免落谷 加上魄的些微亮光引導 在這段谷地穿梭的過程真的讓我非常有 巨人墓地的感覺(不過沒怪 沒那麼緊張 也就沒那種糞感) 總之任天堂這次的地底探險算是做的很有料吧? 一開始還覺得全部都黑的 還要爬樹上探路有用嗎? 欸真的有 比起法環 薩爾達的引導還是紮實很多 瘴氣的用法更是令我大開眼界 雖然這一路上因為我有充足的亮光花和箭矢才能走的這麼順利 不然數量不夠可能壓力很大 再題外話 我覺得方塊魔像也設計的很神 即便我被摸到就會秒 第一次打這個boss還是很有趣 順便問一下掉下來那個核心能做什麼用? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.228.84.5 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1684223099.A.041.html

Re: 回文串

82125
> [閒聊] 王國之淚的地底探險可以打幾分
C_Chat05/16 15:44

125 則留言

stkissstone, 1F
插在武器上

sxxs, 2F
對我來說滿分,地底詭異又非常有探險感

ghostlywolf, 3F
我地底是直接做一台車插著花,就不用一直丟花了

robo3456, 4F
插武器上面 拿去敲鎧甲很強

bibbosb4, 5F
地底有麥塊的地獄+終界的氣氛

gunship, 6F
地底真的很讚,超有氣氛

hank81177, 7F
地底雖然恐怖但是獎勵又好到不想離開

ryoma1, 8F
結果地底這塊在發售前宣傳隻字未提,只在預告出現幾秒鐘

ogt84your, 9F
那群瘴氣手手有比較方便的打法嗎? 我都是炸彈花連發

ogt84your, 10F
客家精神在淌血

Shichimiya, 11F
初期找老頭的任務下去被打死==

ryoma1, 12F
一些服裝或發光料理又是另一種風情

Shichimiya, 13F
超暗又一堆怪 之後都很不想下去

ryoma1, 14F
部分資源就是要玩家跑天空跟地底才好搜刮

xji6xu4yjo41, 15F
地底煩躁感很大啊

tommy5w2523, 16F
地底就老任在藏啊 宣傳全部都是空島 結果更有料的都

tommy5w2523, 17F
在地底

trtrtradam, 18F
做一台車到處打劫礦工蠻舒服的

WinDeity, 19F
背景音樂也很有感

tommy5w2523, 20F
而且地底的氛圍真的塑造得很好 從一開始跳進去轉換B

tommy5w2523, 21F
GM(那個是低音號嗎?突然一聲叭嚇到我) 地底氛圍也

tommy5w2523, 22F
很壓抑 還有士兵的鬼影給你沒被侵蝕的武器

syk1104, 23F
空島很漂亮,往下跳很有爽快感~地底對我來說壓力豪大XD

trtrtradam, 24F
可以把大顆發光種子射在載具上當車燈

AdventurerCC, 25F
瘴氣手今天聽別人說能用閃光箭秒,但我還沒去驗證

robo3456, 26F
手手據說閃光果實能秒?還沒試過

aegius1r, 27F
地底真的大到靠北..

misaki030, 28F
很恐怖= = 好不容易抓到一匹馬可以踏過黏黏地板 馬卻

misaki030, 29F
不能帶走QQ

ogt84your, 30F
嗯嗯 感恩

killerj466v2, 31F
地底這麼大又這麼空 海拉爾地基…..

hank81177, 32F
是說某個前作小BOSS在地底可以生存這麼久,我超佩服

Dorae5566, 33F
結果一堆人直接開戰車下去燒殺擄掠

frostdumplng, 34F
知道神廟跟樹根的位置是表裡一體後才比較有動力探

Pep5iC05893, 35F
有夠黑 怕死

ryoma1, 36F
地底不都4、500公尺起跳,會影響地基嗎?(認真提問)

willytp97121, 37F
感覺說不定一開始的點子是單純坐地底DLC後來才擴展

willytp97121, 38F
成新作的

WinRARdotrar, 39F
用瘴氣來提示地形真的很讚

speedingriot, 114F
法環去年出的,老任真是模仿的話那也算他厲害
法環的地底幾乎是線性 而且目前感覺王國之淚整體都有貫穿地底的部分 不太可能臨時作出來的 但是引導的部分我覺得肯定有拿來參考 但瘴氣的作法我覺得蠻厲害的 至少在這之前我還沒玩到過 比較像的是subnautica也是在一片漆黑的海底 用一些特別的發光植物 或特殊顏色的"物質"引導 不過這個瘴氣還有很多別的作用 不單是地形提示跟引導 還有切割地形 逆引導的用法 真的蠻厲害的
※ 編輯: Vicceafe (36.228.84.5 臺灣), 05/16/2023 19:13:03

afjpwoejfgpe, 115F
地底真的是驚喜,剛下去覺得是巨人墓地,到了火神廟

afjpwoejfgpe, 116F
覺得是伊札里斯,然後晃一晃還被經過的龍嚇到

afjpwoejfgpe, 117F
地底平地只有一開始,之後就各種難走了

NCISAL, 118F
氛圍很可怕 沒賢者陪根本不敢打那隻大蟾蜍

xiaoyaozizai, 119F
0分

kcball, 120F
要開鋼彈就得去地底挖礦,陸地啥都沒有

lbowlbow, 121F
比陸地上還不想打怪啊……

lbowlbow, 122F
大蟾蜍真的超恐怖

khfcgmbk, 123F
雖然王淚地底有給我一些些壓迫感,但都比不上法環地底的

khfcgmbk, 124F
高清螞蟻嘔嘔嘔嘔嘔

tommy6, 125F
真的驚喜 我還以為只多了空島= =