※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
看板C_Chat
標題

[閒聊] PS5手把的震動真的有這麼爽嗎

時間
最新2023-05-08 19:40:00
留言88則留言,43人參與討論
推噓41 ( 41047 )
最近看到的 https://www.stockfeel.com.tw/?p=122664 以前我們體驗到的手把震動,大概就是單純的 “ 震一下 ” ,沒有輕重,也沒有層次, 任何場景的震動回饋都是完全一樣的。但在 PS5 手把上,傳遞到掌心的震動回饋而有了更多樣的變化 走過沙灘時,手把就會傳來 “ 噠噠噠 ” 的沙地輕柔感;當你揮拳攻擊時,震動則是短 促而有力的;若是當你去拉動一根繩索,以及跳入水中,震動又會將繩索由鬆到緊的拉力 ,以及水面上的浮力給表現出來。 https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=179&snA=88863 是否能請你稍微說明一下,《FFXVI》在戰鬥和探索方面,如何利用PS5 DualSense 無線 控制器的自適應扳機和觸覺回饋? 遊戲中有些橋段需要玩家打開沉重的門或舉起升降門,這時我們會使用自適應扳機來傳達 重量感與阻力感。另外在玩家騎乘陸行鳥的場景也會用到。觸覺回饋可以製造極為細微的 震動,能在過場中打造更加身臨其境的感覺。我們將每個場景中使用的音效轉成觸覺資料 ,這讓我們可以描繪以前無法呈現的細節,例如空氣的移動。 PS5手把真的有這麼爽嗎 (儘管支援的遊戲很少) 有沒有玩過的人分享下心得 這段敘述看得我都想去給PS5按摩一下== -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.128.156.145 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1683513069.A.6AE.html

88 則留言

ThreekRoger, 1F
PS4手把我就覺得很不錯了

bladesinger, 2F
自適應扳機先不提,HD震動都出來多久了就你索尼最會

bladesinger, 3F

jsefk0819, 4F
自適應板機跟震動回饋真的讚
有多讚阿== 能不能再描述點 阿斯...

Ken210430, 5F
附近有人有PS5的話,去試玩ASTRO's PLAYROOM就知道了

speedingriot, 6F
SONY老吹了,六軸吹多久結果都是任天堂在玩體感

tsukirit, 7F
把小人關進手把裡搖,很有感

peterisme17, 8F
以前手把震動就有分輕重阿

MoodyBlues, 9F
內建的Astro's Playroom +1 震動超神

aaaaooo, 10F
你說反了吧 大作幾乎都支援震動回饋
我知道大多數遊戲會有震動反饋 但我的意思是能真的發揮PS5手把震動性能好像不多 畢竟那部分的開發資源只有PS5能享受,而遊戲通常還會上架其他平台或PS4

WiLLSTW, 11F
不要說HD震動 蘋果iPhone 6S當時那個虛擬home鍵跟觸控板

windr, 12F
我不愛震動,能關就關

WiLLSTW, 13F
也是用了類似技術

HanadaIru, 14F
HwwwDwww震www動www

WongWongDog, 15F
阿文章不就在講自適應扳機 二樓有事嗎

Makeinu, 16F
dualsense的觸覺回饋跟joy-con的hd震動類似,都是

Makeinu, 17F
immersion這家公司授權的技術

WiLLSTW, 18F
自適應板機才幾行 大多數都是在講震動吧
※ 編輯: GrimmNotes (220.128.156.145 臺灣), 05/08/2023 10:45:14

WiLLSTW, 19F
自適應板機那個在最一開始批次的手把上根本是災難 爛彈簧

WiLLSTW, 20F
導致超大的良率問題= =

intela03252, 21F
板機那個只有returnal運用得比較好,其餘都有點妨礙

intela03252, 22F
遊戲進行
※ 編輯: GrimmNotes (220.128.156.145 臺灣), 05/08/2023 10:46:07

LANJAY, 23F
playroom玩下去就知道 超神

Ken210430, 24F
推一個GT7震動跟板機還不錯

mikeneko, 25F
並沒有,遊玩過程根本不在意,還不如手把上喇叭有效果

mikeneko, 26F
自適應板機更是垃圾,尤其是主打弓箭的遊戲(沒錯地平線

mikeneko, 27F
每次射擊都要強壓,每次射擊都要強壓,欸恭喜R2彈簧斷了

ojkou, 28F
剛開始玩PS確實有驚訝到原來手把對遊戲體驗還真的有影響,

ojkou, 29F
但板機在玩對戰時有點困擾,激戰時卡那0.幾秒就輸掉了XD

Makeinu, 30F
震動很有感阿,比一般轉子馬達還細膩,最沒用的是RGB光條

Makeinu, 31F
,玩的時候根本不會去看

touchbird, 32F
惡魂走到毒沼中毒的效果不錯 很像拉肚子

ririkasos, 33F
小機器人超神

chocobell, 34F
那個弓箭強壓明明就可以取消 你自已不去設定調整的

ojkou, 35F
補充漏字:剛開始玩PS5時確實有驚訝

touchbird, 36F
法環重甲被砍到會有比較鈍的感覺

starsheep013, 37F
不知道多會震,像瑪莉歐派對猜震動那樣嗎?

a516013, 38F
有 但目前只有那個內建機器人有感

AChiHuang, 39F
震動很猛阿 完對馬那個拔刀的感覺很噁心XD

kuku321, 80F
另外PS5的手把震動 如果偷懶 其實是可以不需要調教太多

kuku321, 81F
直接把遊戲的部分音效匯入內建的手把處理程序 系統會自動

kuku321, 82F
幫你把音波轉成相似的震動波形 所以大多遊戲都有對應

kuku321, 83F
XBOX的板機震動的話需要額外導入專用的API塞進遊戲程式中

kuku321, 84F
願意特地導入的遊戲自然就少很多了

sustto, 85F
不知道 關震動必須的

f5543343f, 86F
大廠手把這種隨場景有不同震動模式不就hd震動先的

f5543343f, 87F
ps5就改良的技術跟馬達啊

f5543343f, 88F
現在連手機都用線性馬達了

f5543343f, 89F
一堆人吹得很像索尼發明的

GrimmNotes 作者的近期文章

[閒聊] SE如果要賣FF 哪一代能賣最多
就像大雨賣IP 如果SE哪天也經營不順得賣IP 那麼FF的哪一代能賣最多 有沒有八卦--- Sent from JPTT on my iPhone
[閒聊] 玩FF14不看劇情會沒禮貌嗎
如果動漫加速算沒禮貌的話 FF14直接不看劇情按下skip會很沒禮貌嗎 但我只是想要看那些大胸肌或是卡漂亮而已QQ--- Sent from JPTT on my iPhone
[閒聊] 女生會「有女不抽」嗎
有時能看到在玩有出男&女角的手遊的男玩家 看到卡池情報時是男角時,便告訴別人說有男不抽 不過好像沒見過女生說有女不抽 經常看一些女玩家的BOX,都是男女都抽,甚至女角比例較高 所以女生會說 有女不抽 嗎
[閒聊] 求暴雷OVERLORD劇情
只看過動畫第四季 就王國滅亡、王女使計得到永生 後面沒追小說也懶得追了 幾個疑問 1. 在劇情前期,夏提雅(吸血鬼)被世界級道具控制 到底是被誰控制,也是轉生OVERLORD的玩家? 2. 暗戀飛飛的蒙面精靈(?)後來還活著嗎 會不會像王國
更多 GrimmNotes 作者的文章...