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[閒聊] 現在的大家比較喜歡哪種[回合制]
如標題
回合制作到現在
也有很多不同的變體了
1. 單純回合制
我方全部行動一次、再輪到敵方全部行動一次。
通常是戰棋類比較會採取這模式。
FGO也是這種。
國產的話就早期仙劍,李逍遙帶隊那種。
2. 回合速度制
敵方我方按照各自速度素質排順序行動一次。
大致上就大概像不看先制機制的PM那樣
或是PERSONA系列戰鬥這種
一人行動一次但是順序是速度排序這樣。
3. 行動條制
每個行動消耗各自不同的行動條,有時候速度也會影響。
在我記憶中比較符合的就軒轅劍系。
以及軌跡系列。(光鬼斬光鬼斬光鬼斬)
甚至我記憶中殘存很久的聖女之歌我也會擺在這邊。
但是反過來速度不夠時敵方多動我方少動的狀況也有。
我個人比較偏好行動條制模式。
煉金術士系列我完全沒玩也沒看過,不知道戰鬥時分類,只知道是回合。
DQ我也沒碰。
FF則是走向ARPG系列了,不算回合制。
4. 其他
有任何我不知道並且跟上面差異很大的回合制都放在這。
不知道大家現在都比較喜好哪種回合制?
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