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[閒聊] Hi-Fi Rush銷售低 微軟對Xbox現況不滿

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最新2023-04-23 15:38:00
留言125則留言,54人參與討論
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根據Game Mess Decides最新一期的報導,據說 Tango Gameworks 的《Hi-Fi Rush》未能 達到銷售預期,並且微軟對Xbox的整體狀態感到不滿。 在節目中,以其對遊戲行業的了解而聞名的 Jeff Grubb 透露,《Hi-Fi Rush》未能滿足 銷售預期,微軟對Xbox的現狀不滿意。 Grubb表示,《Hi-Fi Rush》儘管獲得了積極的評價並且價格相對較低,但未能賺取所需 的資金。根據他所聽到的消息,即使遊戲加入了Game Pass,公司對銷售業績仍然存在一 定的期望。他補充說,公司可能本希望像《光環無限》這樣的大作能夠成為主要的微交易 收入來源,但由於目前尚未實現,小型作品如《Hi-Fi Rush》則承受了過高的銷售預期。 他提到,假設動視暴雪(Activision Blizzard)收購順利完成,《使命召喚》可能成為 能夠帶來巨額微交易收入的大作,為小型的實驗性作品創造條件。然而,格魯布補充說, 微軟在遊戲管理方面的決策仍然顯得“粗糙”。 在播客中,格魯布表示,微軟的管理層對Xbox的現狀感到不滿。他補充說,公司在2022年 沒有發布任何一款一方遊戲。雖然這可能對某些人沒有影響,但對其他人來說卻讓他們對 購買Xbox的決策感到後悔。人們期望即將舉行的Xbox Games Showcase能夠解決這一問題 ,並且在2023年對這家發行商來說會有所改善。 此前,微軟和貝塞斯達(Bethesda)宣布,即將舉行的Xbox Games Showcase和《星際戰 甲》直面會將於2023年6月11日舉行,時間和日程已經確定。格魯布(Grubb)表示,《Hi -Fi Rush》儘管獲得了積極的評價並且價格相對較低,但未能賺取所需的資金。根據他所 聽到的消息,即使遊戲加入了Game Pass,公司對銷售業績仍然存在一定的期望。他補充 說,公司可能本希望像《光環無限》這樣的大作能夠成為主要的微交易收入來源,但由於 目前尚未實現,小型作品如《Hi-Fi Rush》則承受了過高的銷售預期。 他提到,假設動視暴雪(Activision Blizzard)收購順利完成,《使命召喚》可能成為 能夠帶來巨額微交易收入的大作,為小型的實驗性作品創造條件。然而,格魯布補充說, 微軟在遊戲管理方面的決策仍然顯得“粗糙”。 在播客中,格魯布表示,微軟的管理層對Xbox的現狀感到不滿。他補充說,公司在2022年 沒有發布任何一款一方遊戲。雖然這可能對某些人沒有影響,但對其他人來說卻讓他們對 購買Xbox的決策感到後悔。人們期望即將舉行的Xbox Games Showcase能夠解決這一問題 ,並且在2023年對這家發行商來說會有所改善。 此前,微軟和貝塞斯達(Bethesda)宣布,即將舉行的Xbox Games Showcase和《星際戰 甲》直面會將於2023年6月11日舉行,時間和日程已經確定。 原文 https://reurl.cc/kljVZx 以上內文由chatgpt翻譯 雖然Hi-Fi Rush很好玩評價也很好 可是完全沒行銷銷量低也很正常吧 更何況還上XGP了 而且星空又延期 趕緊端出來就沒事了 ----- Sent from MeowPtt on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.46.197 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1682087706.A.64C.html

125 則留言

undeadmask, 1F
吹得很高 實際玩起來滿普的

kaj1983, 2F
xbox又藥丸了嗎?

ogt84your, 3F
XGP玩Hi-Fi+1 :P

victor87710, 4F
korsica很香 其他不重要

allanbrook, 5F
就很不錯 但就不是會一直玩也沒甚麼發展

andy0481, 6F
行銷真的很差啊 泡遊戲圈地都不一定聽過 能怪人嗎==

allanbrook, 7F
畢竟時長很短

undeadmask, 8F
這款行銷算很有話題了 銷量出不來要嘛是大家玩過XGP

undeadmask, 9F
覺得沒有好到願意花錢買 不然就是真的偏普

allanbrook, 10F
一開始還有文章說故意直接上是刻意的怎樣怎樣

allanbrook, 11F
我是覺得很好玩但不夠長

mikeneko, 12F
首日XGP的條件下 Steam首週已經賣很好了 還超過魔咒之地

x2159679, 13F
那魔咒之地怎麼樣o_O

badend8769, 14F
跟行銷沒關係 這款後續口碑很好 就有進XGP影響買氣吧

x2159679, 15F
那時候魔咒之地賣得不可能比這款好吧

zero444471, 16F
蠻正常的吧 想玩都用XGP玩

mikeneko, 17F
然後行銷不是差,是根本沒有行銷,這片是發表完直接發售

mikeneko, 18F
連給你行銷的時間都沒有,還是衝出一片好評

afjpwoejfgpe, 19F
行銷一定有差啦,這年頭銷量很看行銷的

allanbrook, 20F
我是買steam的啦 因為我沒有XGP

undeadmask, 21F
突擊式上架的話題也是行銷的一種

afjpwoejfgpe, 22F
但這遊戲就小作品,即使確實好玩也無法期待衝多高

hitsukix, 23F
畢竟本質是打拍子遊戲,XGP一輪片啊

Yan239, 24F
收購後把暴雪遊戲上Steam,我全部重新買一次

xxx60709, 25F
Metroid Prime Remastered:

afjpwoejfgpe, 26F
突擊上架要是很有用早就每個遊戲都這樣搞了

e49523, 27F
你第一大段和第二大段都是一樣的內容要不要修一下

silverair, 28F
這片我記得根本沒行銷吧,是後來口碑起來才被注意到

WLR, 29F
從無到有,一天之內

silverair, 30F
但口碑我覺得很大一部分也是因為XGP才被挖掘到

joesong1986, 31F
要套殺了嗎

trtrtradam, 32F
我怎麼印象steam賣蠻好的 這也不是什麼大作吧

undeadmask, 33F
炒作口碑好評話題也有可能是行銷啊,結果現在事實是

undeadmask, 34F
內部高層對銷量不滿意囉

smallsalix, 35F
上XGP又要銷量好? 太難了吧

victor87710, 36F
我沒XGP就是買Steam啊,就算有還是會花錢買

victor87710, 37F
就當作支持

reallurker, 38F
可能賣不到一百萬套

umapyoisuki, 39F
都上xgp了 會玩的都玩這邊了吧

philip81501, 114F
只有遊戲重的口碑 根本沒行銷 這年頭糞作能靠行銷賣

jason840226, 115F
Jeff Grubb…我記得他不是超愛亂爆料結果都沒中的嗎

jason840226, 116F
每年都在預測switch pro和幾年前說Sony要收購SE的男

jason840226, 117F
人,說真的一點可信度都沒有

jason840226, 118F
沒行銷的東西怎麼一堆人說微軟在押寶…怎麼看都不是

jason840226, 119F
押這款吧

SetaNoriyasu, 120F
微軟的人說沒這回事 https://bit.ly/41tNhcv

WOODOM, 121F
廢話、不出來滅火難道要提油桶上來說對!我們超杜爛這個

WOODOM, 122F
銷量嗎==?

SetaNoriyasu, 123F
https://bit.ly/3mYYTVV 被打臉後Jeff Grubb的辯解

v60701v, 124F
武當都出來了

mikeneko, 125F
索當你好,索當再見

hacker725x, 126F
整篇文章是一位業餘記者Jeff Grubb"聽說"的個人說法

HappyPoyo, 127F
微軟該宣傳絲之歌了吧,小丑服還要穿多久