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[閒聊] Hi-Fi Rush銷售低 微軟對Xbox現況不滿
根據Game Mess Decides最新一期的報導,據說 Tango Gameworks 的《Hi-Fi Rush》未能
達到銷售預期,並且微軟對Xbox的整體狀態感到不滿。
在節目中,以其對遊戲行業的了解而聞名的 Jeff Grubb 透露,《Hi-Fi Rush》未能滿足
銷售預期,微軟對Xbox的現狀不滿意。
Grubb表示,《Hi-Fi Rush》儘管獲得了積極的評價並且價格相對較低,但未能賺取所需
的資金。根據他所聽到的消息,即使遊戲加入了Game Pass,公司對銷售業績仍然存在一
定的期望。他補充說,公司可能本希望像《光環無限》這樣的大作能夠成為主要的微交易
收入來源,但由於目前尚未實現,小型作品如《Hi-Fi Rush》則承受了過高的銷售預期。
他提到,假設動視暴雪(Activision Blizzard)收購順利完成,《使命召喚》可能成為
能夠帶來巨額微交易收入的大作,為小型的實驗性作品創造條件。然而,格魯布補充說,
微軟在遊戲管理方面的決策仍然顯得“粗糙”。
在播客中,格魯布表示,微軟的管理層對Xbox的現狀感到不滿。他補充說,公司在2022年
沒有發布任何一款一方遊戲。雖然這可能對某些人沒有影響,但對其他人來說卻讓他們對
購買Xbox的決策感到後悔。人們期望即將舉行的Xbox Games Showcase能夠解決這一問題
,並且在2023年對這家發行商來說會有所改善。
此前,微軟和貝塞斯達(Bethesda)宣布,即將舉行的Xbox Games Showcase和《星際戰
甲》直面會將於2023年6月11日舉行,時間和日程已經確定。格魯布(Grubb)表示,《Hi
-Fi Rush》儘管獲得了積極的評價並且價格相對較低,但未能賺取所需的資金。根據他所
聽到的消息,即使遊戲加入了Game Pass,公司對銷售業績仍然存在一定的期望。他補充
說,公司可能本希望像《光環無限》這樣的大作能夠成為主要的微交易收入來源,但由於
目前尚未實現,小型作品如《Hi-Fi Rush》則承受了過高的銷售預期。
他提到,假設動視暴雪(Activision Blizzard)收購順利完成,《使命召喚》可能成為
能夠帶來巨額微交易收入的大作,為小型的實驗性作品創造條件。然而,格魯布補充說,
微軟在遊戲管理方面的決策仍然顯得“粗糙”。
在播客中,格魯布表示,微軟的管理層對Xbox的現狀感到不滿。他補充說,公司在2022年
沒有發布任何一款一方遊戲。雖然這可能對某些人沒有影響,但對其他人來說卻讓他們對
購買Xbox的決策感到後悔。人們期望即將舉行的Xbox Games Showcase能夠解決這一問題
,並且在2023年對這家發行商來說會有所改善。
此前,微軟和貝塞斯達(Bethesda)宣布,即將舉行的Xbox Games Showcase和《星際戰
甲》直面會將於2023年6月11日舉行,時間和日程已經確定。
原文 https://reurl.cc/kljVZx
以上內文由chatgpt翻譯
雖然Hi-Fi Rush很好玩評價也很好
可是完全沒行銷銷量低也很正常吧
更何況還上XGP了
而且星空又延期 趕緊端出來就沒事了
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