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[閒聊] 龍與地下城 盜賊的榮耀
本來是沒有打算去看的
但是看到網路上觀眾的評價幾乎都是好評居多
今天還是臨時起意去看了
老實說還蠻出乎我意料的
我原本預期的狀況會是,如果以玩家的角度去看可能會發現不少梗
應該會讓我懷念起以前大學時期有在社課上跟朋友跑團的回憶
但是電影中應該會有不少設定跟笑點非玩家觀眾可能會對不上電波
結果看完以後發現
他的故事情節跟演出你不需要有任何D&D的相關知識你也看得懂
安排在其中的笑點很好地還原了遊戲要素同時又跟劇情巧妙配合
讓非玩家群體的觀眾也能很好理解有趣的部份
對我來說更不可思議的一件事情是
以遊戲改編的電影來說
這部作品用了兩個小時左右的時間
講了一個很完整的故事,不單單是主角自身
連整個隊伍的角色在故事裡面的動機,個性,甚至是成長都寫得很完整
那怕是贊柯這個看起來出場便接近封頂的聖騎士角色
也透過一段地城冒險來表現出他的能耐跟人格
他跟埃德金之間的對話也是一大亮點
我個人最喜歡的部分要算晚上同伴之間因為計畫不順利起爭執這一段
他沒有用所謂的同伴情誼這種戲碼來讓大家覺得應該要幫同伴救回女兒
而是在這邊用爭吵的內容去點明了大家的動機,個性甚至是缺陷
如果想要克服缺陷,擺脫失敗的陰影
那麼冒險故事就必須繼續下去
以遊戲的邏輯來看,角色要繼續變強成長的前提自然是玩家繼續遊玩下去
但是轉換到電影這個比較單向的媒介時
劇情很自然地用台詞跟前面給觀眾留下的角色印象把這個邏輯轉換成一個
很符合劇情走向又不失去遊戲韻味的說法
有了這一段衝突的鋪墊,後面賽門在緊要關頭終於克服心魔
以及終段對上紅袍巫師的時候
這個角色呈現出來的自信感跟故事一開頭的反差就為這角色加上了幾分魅力
結局部分也很讓我訝異
我一直以為會是透過主角女兒這個聯繫點
把埃德金跟霍爾嘉湊起來結成新的家庭關係
來讓主角放下對亡妻的執著
結果最後的表現手法是很單純的
現在這個好戰友兼我女兒的"母親角色"這個人
也是我現在生命中重要的一部分
個性相異同時有各自缺陷卻能夠在故事中隨著劇情成長的角色
不是透過強硬的關係轉折而是利用冒險故事來讓大家認同彼此的個性跟能耐
有頭有尾且敘事節奏不錯的完整冒險故事
比我原先預期的要好上不少的遊戲改編電影
聽說好像已經有決定會投入續集的製作,期待!
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> [閒聊] 龍與地下城 盜賊的榮耀
C_Chat04/15 22:59
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Re: [閒聊] 龍與地下城 盜賊的榮耀
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