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[閒聊] 龍與地下城 盜賊的榮耀

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最新2023-04-16 08:16:00
留言143則留言,43人參與討論
推噓56 ( 56087 )
本來是沒有打算去看的 但是看到網路上觀眾的評價幾乎都是好評居多 今天還是臨時起意去看了 老實說還蠻出乎我意料的 我原本預期的狀況會是,如果以玩家的角度去看可能會發現不少梗 應該會讓我懷念起以前大學時期有在社課上跟朋友跑團的回憶 但是電影中應該會有不少設定跟笑點非玩家觀眾可能會對不上電波 結果看完以後發現 他的故事情節跟演出你不需要有任何D&D的相關知識你也看得懂 安排在其中的笑點很好地還原了遊戲要素同時又跟劇情巧妙配合 讓非玩家群體的觀眾也能很好理解有趣的部份 對我來說更不可思議的一件事情是 以遊戲改編的電影來說 這部作品用了兩個小時左右的時間 講了一個很完整的故事,不單單是主角自身 連整個隊伍的角色在故事裡面的動機,個性,甚至是成長都寫得很完整 那怕是贊柯這個看起來出場便接近封頂的聖騎士角色 也透過一段地城冒險來表現出他的能耐跟人格 他跟埃德金之間的對話也是一大亮點 我個人最喜歡的部分要算晚上同伴之間因為計畫不順利起爭執這一段 他沒有用所謂的同伴情誼這種戲碼來讓大家覺得應該要幫同伴救回女兒 而是在這邊用爭吵的內容去點明了大家的動機,個性甚至是缺陷 如果想要克服缺陷,擺脫失敗的陰影 那麼冒險故事就必須繼續下去 以遊戲的邏輯來看,角色要繼續變強成長的前提自然是玩家繼續遊玩下去 但是轉換到電影這個比較單向的媒介時 劇情很自然地用台詞跟前面給觀眾留下的角色印象把這個邏輯轉換成一個 很符合劇情走向又不失去遊戲韻味的說法 有了這一段衝突的鋪墊,後面賽門在緊要關頭終於克服心魔 以及終段對上紅袍巫師的時候 這個角色呈現出來的自信感跟故事一開頭的反差就為這角色加上了幾分魅力 結局部分也很讓我訝異 我一直以為會是透過主角女兒這個聯繫點 把埃德金跟霍爾嘉湊起來結成新的家庭關係 來讓主角放下對亡妻的執著 結果最後的表現手法是很單純的 現在這個好戰友兼我女兒的"母親角色"這個人 也是我現在生命中重要的一部分 個性相異同時有各自缺陷卻能夠在故事中隨著劇情成長的角色 不是透過強硬的關係轉折而是利用冒險故事來讓大家認同彼此的個性跟能耐 有頭有尾且敘事節奏不錯的完整冒險故事 比我原先預期的要好上不少的遊戲改編電影 聽說好像已經有決定會投入續集的製作,期待! -- ˙ ˙ 把拔說 犧牲是藍胖的本分... \' vcfsvjf ) ) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.137.164.187 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1681570783.A.62B.html

Re: 回文串

56143
> [閒聊] 龍與地下城 盜賊的榮耀
C_Chat04/15 22:59

143 則留言

eva05s, 1F
很久沒有這種流暢精彩,讓我意識不到時間流逝的電影了

blueair, 2F
好看

xsc, 3F
女德魯伊超可愛

leamaSTC, 4F
其實我看到聖騎下地城那邊就感受到時間流逝了

xsc, 5F
也是今天去看

leamaSTC, 6F
因為流程太固定所以拿下地城拿偷盔後還要潛入再打BOSS

leamaSTC, 7F
我一直很好奇非玩家的人到底是不是真的有GET到遊戲哏
應該這樣說吧,非玩家群體一定不會抓的到遊戲梗 重點是以遊戲改編電影來說,比較麻煩的部分是很多玩家熟知的基礎設定 你有沒有辦法很自然地在遊戲中表現出來同時非玩家的觀眾是看懂現在故事在說啥 流程固定跟老套這一點我不會認為在電影中是個問題 因為玩家會很自然地接受這些設定,重點是這些東西在電影中的呈現方式 非玩家群體的觀眾不需要事先看過相關的介紹也能簡單看懂 至於梗嘛...玩家懂得都懂 狀況有點像是內行看門道,外行看熱鬧這樣 我現在想到的另外一個例子就是之前的WOW電影 比起獸人大戰,有人說當初應該選擇拍阿薩斯的故事 姑且先不論人氣問題 至少王子墮落記這個故事雖然有點老套但是非玩家圈的觀眾很好懂
※ 編輯: DarkKinght (220.137.164.187 臺灣), 04/15/2023 23:13:02

eva05s, 8F
肥龍出來以後又有趣起來了

xsc, 9F
覺得很眼熟查了一下是"牠"的女主角 長這麼大了喔...

eva05s, 10F
非玩家的話可能根本意識不到這邊有梗,但還是會有趣吧,

eva05s, 11F
比方問五個問題那邊

SALEENS7LM, 12F
真的爽,很好看且不拖泥帶水的冒險故事,而且阿嬤養

SALEENS7LM, 13F
的龍超讚的

brian7045, 14F
醒醒,雖然我也很期待有續集,但是製作成本1.5億,目前

brian7045, 15F
票房也才不到1億,應該是沒續集了。

leamaSTC, 16F
那段其實超老哏耶 而且跟遊戲無關啊

fman, 17F
就是節奏很流暢所以大家才那麼推,中間劇情與特效都很不錯,

fman, 18F
該有的笑點像墓地大家都笑得很開心,最後爆點在之前男主有說

xsc, 19F
我比較在意女兒嬰兒期是黑人 長大又變白人是??

alanhwung, 20F
超喜歡超喜歡這部 我覺得是今年我看過最好的

fman, 21F
要把女兒媽媽帶回來,最後那幾幕回憶表示他理解到誰才是女兒

fman, 22F
的媽媽,知道他為什麼這樣做後,我覺得很棒很感動

leamaSTC, 23F
那個不是爆點 主角第二次去找女兒時就承認他想帶回來的

leamaSTC, 24F
不是她媽媽而是他的老婆了

fman, 25F
不想在別人文章底下吵,你說不是就不是吧...

leamaSTC, 26F
所以最後當女兒的媽媽跟他老婆是不同人時 他選擇幫女兒

leamaSTC, 27F
實現 所以才有成長的感覺

eva05s, 28F
原來問五個問題然後忘記要問或者問到煩什麼的不能算跑團

eva05s, 29F
笑話嗎?

leamaSTC, 30F
不是吵不吵的問題啊 台詞就這樣= =

KYLAT, 31F
女兒長大的臉型還是偏黑人啊,皮膚比較白一點而已

eva05s, 32F
哎呀,反正我只想說拿遊戲玩梗的地方他們蠻多都會兼顧笑

eva05s, 33F
點什麼的,認不出來的也能多少跟上情緒

leamaSTC, 34F
我不知道那算不算跑團笑話耶 問五個問題的笑點很能預料

eva05s, 35F
沒有什麼非得要玩家才能體會的地方,有相關基礎就是多格

eva05s, 36F
個醍醐味這樣

leamaSTC, 37F
喔我只是因為之前有人推薦說不懂的人看完也像跑過一團

hitsuji611, 38F
推 真的好看

leamaSTC, 39F
在回想到底不懂的人會有這感覺嗎 因為我朋友們就0反應

TCPai, 136F
看完很開心,有娛樂到敘述又順暢

roy2142, 137F
推文 hardcore 粉才會讓電影暴死

Kaken, 138F
「龍與地下城」這個要素看起來是順便丟給觀眾的,我自己認

Kaken, 139F
為故事有些橋段安排的太過剛好,反而沒辦法融入其中。但我

Kaken, 140F
基本上還是保持推薦原則,因為這部電影還是很有誠意的

ryohei67, 141F
不知道電玩內容看也可以馬上上手,覺得不錯!故事流暢度

ryohei67, 142F
很好。

Dayton, 143F
不是死忠粉抵制WOTC的版權新制票房才差嗎

Dayton, 144F
那個新制是真的垃圾沒錯 但應該已經喊卡了

sliverexile, 145F
真的蠻好看的 噬腦怪那段直接笑出聲 術士一直讓我想

sliverexile, 146F
到勇者義彥的法師 吟遊詩人唱歌的時候沒想像多 還以

sliverexile, 147F
為會邊打鬥邊唱

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