※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
[閒聊] 瑪利歐電影在日本的票房
一位自以為是影評的大學同學
他不否認瑪利歐電影在西方的表現
但是非常自信看衰在日本的票房
列了幾個重點
1.日本人不習慣看純3D動畫
2.瑪利歐電影的運鏡邏輯是給西方人看的(他不解釋叫我自己去看就知道)
3.生活苦悶看透現實的日本成年人不會喜歡這種歡樂的劇情
4.雖然任天堂很成功但是關於瑪利歐的一切都是過時已久的產物
5.懷舊情懷不能說明什麼
6.其他技術性問題那些更專業的影評人都說了(也是叫我自己去看影評)
這傢伙當年就不是個討喜的人
強調自己會永遠游離於世俗之外用第三者的眼光來觀察這個世界
班上系上的任何事務都迴避參與
但是又會用嫌棄而且不耐煩的語氣與用詞來針對這些事務下指導棋
當事情進展與他設想的事與願違時會怪罪這個世界不善/多數暴力/邏輯已死
現在想想簡直就是個相當經典的中二
不好意思扯遠了
總之瑪利歐電影在日本還沒上映
日本人看電影的習性我當然是非常陌生
但是我覺得日本的票房應該不差啦
他列出的這幾點成立嗎?
--
神燈精靈:「你把我放了出來,陌生人。許願吧,這是我給你的回報。」
肥宅:「我希望能在死前破處!」
肥宅獲得永生。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.203.74 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1681314760.A.8C0.html
Re: 回文串
111251
> [閒聊] 瑪利歐電影在日本的票房
C_Chat04/12 23:52
729
Re: [閒聊] 瑪利歐電影在日本的票房
C_Chat04/13 01:24
251 則留言
iGao 作者的近期文章
24C_Chat
[問題] 現在比較多人玩的射擊遊戲條件一:射擊遊戲,最好有連發類武器 條件二:可多人連線合作PVE 條件三:遊戲人數多能夠"沒那麼難"的找到其他玩家 視野不拘第一第三人稱都可以 甚至點陣風格+俯視角的我也能接受 其實惡靈古堡5的傭兵模式就很符合 只是遊戲
11C_Chat
[閒聊] 宿儺臨終時會想轉生為什麼?日本漫畫的定律之一 當我方兩位強力角色進行無間合作或合體 表示反派老大即將迎來一波痛扁然後被幹掉 接著完結作品 之前有閒聊過 《咒術迴戰》的終戰與《潮與虎》類似 都是所有人圍攻全作最強戰鬥力的反派老大 《潮與虎》反派老大白面者的臨終願望 是
16C_Chat
[閒聊][咒術] 圍攻敵方頭目這件事昨天休假花了一天時間重溫整套的《魔力小馬》 也就是現在的《潮與虎》 最後兩集描繪了所有陣營合作圍攻白面者 場景浩大效果劇烈 每個角色都被安排在合理的位置專注在自身合理的任務 戰鬥組、結界組、振氣組、拖延引誘組、核心保鑣組、外圍輔助組 所有的
30C_Chat
[閒聊] 製陶中的比古碰上盜賊團來襲怎麼辦?各位洽眾午安安 比古粉是我 身為陶藝界冉冉升起的超新星 此時此刻正專注製作偉大的嶄新作品 為了避免銳氣影響精氣神 比古將愛刀放在遠處 手邊只有一把古舊木製的黏土塑形刮刀 此時如果有盜賊團舉團來襲 孤身一人的比古 雖然持刀無敵 但是當下手邊只
22C_Chat
[閒聊][40k] 如果把基因候選者丟進卡塔昌剛才看到達奇的說書講到下面這一段 接受太空野狼戰團基因篩選的候選者 會在幾乎赤身裸體的情況下 被戰團扔進母星「芬里爾」的殘酷荒野中 讓他們以自己的力量返回狼牙堡 大概是啦這樣沒有100%記下來 如果這些候選者被扔進的地方是卡塔昌 能活著回來
17C_Chat
[閒聊] 碧奧蘭蒂是不是被低估的怪獸?碧奧蘭蒂 來自大怪獸特攝作品《ゴジラvsビオランテ》(1989年) 哥吉拉系列裡面的怪獸 算是植物系哥佬 是哥吉拉本人以外給我印象第二深刻的怪獸(第一是摩斯拉) 小時候我記得是叫他「人心樹怪」 拜現在影像製作與呈現技術爆炸性提升所賜 各種嶄
推
噓
推
推
推
推
推
推
→
推
噓
→
推
→
推
噓
→
→
推
推
推
推
→
推
→
推
推
噓
推
推
→
→
推
推
推
推
推
推
推
推
噓
噓
推
→
→
推
推
推
推
噓
推
推