※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
看板C_Chat
標題

[閒聊] 這27年前的遊戲畫面真的只有16種顏色?

時間
最新2023-03-27 19:31:00
留言74則留言,46人參與討論
推噓40 ( 40034 )
スタープラチナ 英文名 Star platinum 是1996年在PC98平台上發行的18+遊戲 https://i.imgur.com/Nr3iZTs.jpg
[閒聊] 這27年前的遊戲畫面真的只有16種顏色?
劇情簡介:有一位少女在天堂的神殿修煉,想要成為女神的繼承者。有一天,女神前去參 加眾神的會議,少女按捺不住好奇,打開了被女神告誡不能打開的盒子,並放出了盒中的 星魂 於是少女變成了妖精,並掉進了一戶男子的家裡,而少女必須在女神返回之前將逃脫的星 魂抓回來,並和男子展開了一場冒險 遊戲方式有點類似花牌,但結合了星座的要素 https://i.imgur.com/S49Bgyd.jpg
[閒聊] 這27年前的遊戲畫面真的只有16種顏色?
但最讓人驚豔的部分絕對是它精緻的畫面 https://i.imgur.com/aGgLvrz.jpg
[閒聊] 這27年前的遊戲畫面真的只有16種顏色?
https://i.imgur.com/Rf7GGAE.jpg
[閒聊] 這27年前的遊戲畫面真的只有16種顏色?
https://i.imgur.com/pG8FEST.jpg
[閒聊] 這27年前的遊戲畫面真的只有16種顏色?
https://i.imgur.com/99hm8Xt.jpg
[閒聊] 這27年前的遊戲畫面真的只有16種顏色?
https://i.imgur.com/AO9BDxp.jpg
[閒聊] 這27年前的遊戲畫面真的只有16種顏色?
https://i.imgur.com/3KVLPYA.jpg
[閒聊] 這27年前的遊戲畫面真的只有16種顏色?
https://i.imgur.com/WqZyg3M.jpg
[閒聊] 這27年前的遊戲畫面真的只有16種顏色?
尤其是這張CG,從皮膚上的曬痕、背部的線條、到黃光的暈染、甚至到泳裝上的反光,再 加上栩栩如生的水珠和眼淚, 這真的是能用16種顏色就畫出來的東西嗎?而且還是27年前的產物? https://i.imgur.com/t0jtaE5.jpg
[閒聊] 這27年前的遊戲畫面真的只有16種顏色?
https://i.imgur.com/KhlfuE1.jpg
[閒聊] 這27年前的遊戲畫面真的只有16種顏色?
https://twitter.com/pre387/status/964822901894479872 ) https://youtu.be/pgWrDH3Oris
實際的遊玩畫面。從1:23開始,標題畫面的少女眨眼、還有旋轉閃爍的卡牌,就能感受到 這遊戲的美術真的很強。 有興趣的話可以去找一下這部的CG集,那個皮膚上的光影真的是跟鬼一樣,強烈推薦。但 放上來我會進桶 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.53.138.207 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1679816949.A.741.html

74 則留言

undeadmask, 1F
色色的力量

rockmanx52, 2F
當初PC98鬼神的地方就是強到不可思議的色盤啊

ltytw, 3F
GIF抖色

rabbitcheaty, 4F
好猛…

GrimmNotes, 5F
16bit?16色?

ilove640, 6F
好猛

itoni, 7F
關鍵字dither

minoru04, 8F
當年那種色圖的氣氛跟現代cg很不一樣

sorochis, 9F
SC一代也是16色,當年在有限的資源下表現出最好的畫面

sorochis, 10F
,於是就刺激出工程師的能力

signm, 11F
當年pc h game功力真的強

amadias, 12F
查了一下,16色時代為了讓色彩柔和,有稱為"抖動"的技術

原來如此 果然人類的創意真的是無限...
※ 編輯: m86z04 (27.53.138.207 臺灣), 03/26/2023 16:08:41

gm3252, 14F
好強喔

bobby4755, 15F
90年代的日本很厲害的

zzz50126, 16F
再加上crt螢幕本身的模糊混色 會更好看

amadias, 17F
你提到的光影效果似乎就是用到"抖動"

bobby4755, 18F
然後裡面的交錯點色 在CRT螢幕看效果會更好
※ 編輯: m86z04 (27.53.138.207 臺灣), 03/26/2023 16:11:58
※ 編輯: m86z04 (27.53.138.207 臺灣), 03/26/2023 16:13:22

kaj1983, 19F
有用過古早的windows都知道這種圖片看起來會有明顯的漸層

e5a1t20, 20F
用16色作畫真猛

kaj1983, 21F
要在那年代刻這種電腦繪圖的美術功力應該都很厲害吧

kaj1983, 22F
不知道現在會不會有AI仿這種作畫,這種看起來都滿舒服的

scotttomlee, 23F
人的慾望可以提高技術力的

bobby4755, 24F
主要也是熟悉度造就高手 PC98是很長命的平台

bobby4755, 25F
然後這種風格在現代高解析度大概也很難複製了

amadias, 26F
莫說16色,8色時代的圖我都覺得很強了

amadias, 27F
[閒聊] 這27年前的遊戲畫面真的只有16種顏色?

ymsc30102, 28F
古早就是在極端有限的資源下創造出各種神作

Ahhhhaaaa, 29F
五樓,是16色沒錯

Reficuly, 30F
這款我好像玩過…那時完全不懂花排規則都亂打

hadori, 31F
現在就遊戲內的垃圾越塞越多 一堆資源怪物

draw, 32F
在有限資源下打造的畫面往往比資源無限的好很多

ghostlywolf, 33F
這個在搭上當時的螢幕真的很猛

DeeperOcean, 34F
現在的遊戲或網頁要壓縮圖片容量時,一樣會用這種方

DeeperOcean, 35F
式減少顏色,但已經不需要降到16色那麼低,一般人看

DeeperOcean, 36F
原尺寸的圖幾乎看不出問題的

likeyousmile, 37F
基本上就是不同濃度的隨機色點,讓兩色可以自然混合

likeyousmile, 38F
成中間色階

DeeperOcean, 39F
這技術的罩門就是範圍過大的柔和漸變有機會出現分界

glion, 68F
這他媽絕對不可能是16色

yuuyuuderO, 69F
這光影真的很猛

b160160, 70F
光影用在氣氛營造也很強

HatomiyAsuka, 71F
黑色的深淺算同一色這種的吧

zack867, 72F
同時發16色時的調色盤可以選來用的顏色有4000種可以選呀

zack867, 73F
覺得不是16色可以看圖算算看呀

Segal, 75F
可以看 16bitセンセーション 這部作品,各路大神在16bit

Segal, 76F
限制下展現奇蹟的美好年代

m86z04 作者的近期文章

摧毀双亡亭 有趣的好漫畫(雷
本來在板上的推薦文就時常看到藤田和日郎的魔偶馬戲團、潮與虎等作, 也有想要補,但那個集數真的是長到讓人卻步。 不過這部的標題「摧毀双亡亭」真的蠻勾起我的好奇心的, 第一眼看到的時候在想,到底是要摧毀什麼?所以就看下去了。 然後不知不覺就花了
[閒聊] 如果酷拉皮卡減壽到直接死掉會怎樣
RT 酷拉皮卡開絕對時間會減壽 這點大家都知道 假設原本酷拉皮卡的壽命就是只能活到二、三十歲 那他在船上能力開到一半 正要大展身手的時候 直接死去 這樣獵人的評價會如何 會變糞作嗎 還是變硬派寫實神作 有恰否
更多 m86z04 作者的文章...