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[閒聊] 現在Capcom是不是JUMP SCARE大幅減少了

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最新2023-03-21 20:16:00
留言68則留言,45人參與討論
推噓38 ( 39128 )
看了近期的7代、8代、RE2、RE3,然後最近出的RE4 Jump Scare好像大幅減少了 大部分是用壓迫的方式去呈現緊張感 以前玩2代3代的時候,好像都因為是視角關係 所以螢幕前面就大大出現一個殭屍被嚇到 但攝影機視角真的無敵,比現在的越肩式恐怖很多 是不是Capcom的jump scare減少很多 變成不是驚嚇感、而是壓迫感了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.12.30.183 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1679380707.A.B27.html

Re: 回文串

3868
> [閒聊] 現在Capcom是不是JUMP SCARE大幅減少了
C_Chat03/21 14:38

68 則留言

gox1117, 1F
jump scare就爛==

uranus013, 2F
jump scare本來就是表現技術不成熟的時候用的 現在一堆

ThreekRoger, 3F
dead space的小太陽那種才叫精銳的jump scare使用

uranus013, 4F
恐怖片只要準備耳塞就等同廢片

hh123yaya, 5F
jump scare壞文明

smallsalix, 6F
我覺得要營造沉浸感的恐怖難度>>>Jump scare

smallsalix, 7F
能做到的話算是進步了吧

warusan, 8F
要看用得好不好,像outlast一代就是將氣氛蹦到極限後用j

warusan, 9F
ump scare引爆玩家的恐懼

dreamnook2, 10F
jump scare就爛玩法

SakeruMT, 11F
JumpScare你只是被它嚇到不是感到恐怖。Bio8卡普空設計

SakeruMT, 12F
的玩偶房真的經典

shadowblade, 13F
那本來就是很爛的設計

umapyoisuki, 14F
jump scare就無能的人又想嚇人才只會用這招

zxc88585, 15F
恐懼感慢慢堆上去 到臨界值以後突然jump scare才是高手

leo255112, 16F
用JS 來嚇玩家是最差勁的方式,八代的大宅那個壓迫感

leo255112, 17F
營造的非常好,我在那邊怕得要命

warusan, 18F
很多低成本的恐怖遊戲都是跳過營造氣氛的階段直接跳臉嚇

warusan, 19F
人,那種只會讓人生氣而不是佩服

asdf1944, 20F
早就被一堆致敬P.T的獨立遊戲玩爛了

Jerrybow, 21F
真正恐怖的作品不用jump scare就能嚇死你,像Darkwood

saiga12416, 22F
DMC第一代一堆jump scare,很機八

k960608, 23F
用的好的話JS一次就夠了 太多會很煩躁

PunkGrass, 24F
jump scare是壞文明 減少好啊

asd1, 25F
我玩過用最爛的應該是FF15後面某一章 爛到有剩的那種

rizman28, 26F
Js 根本垃圾招

SGBA, 27F
bio原本就很少JS手法吧……

asd1, 28F
給人一種"沒招了只能這樣"的感覺

cor1os, 29F
7代爛的是強制貼臉,後面就不敢用了

cor1os, 30F
就好像以前4,5,6代一堆QTE玩到走火入魔一樣

cor1os, 31F
JS跟貼臉還是不太一樣的

trtrtradam, 32F
明明就不怕還是被嚇到真的很幹

LittleJade, 33F
jump scare的嚇到跟恐怖沒什麼關係,對突然冒出來的

LittleJade, 34F
東西有反應是正常的

andycheng60, 35F
J與其一直jump scare,不如從頭到尾都沈浸其中,故事

andycheng60, 36F
、背景、世界觀…等

Freeven, 37F
Bio8那個嬰兒戰就很棒啊 JS很低端

andy78328, 38F
JS就最廉價的嚇人方式 本來用多了就只是煩躁而已

egg781, 39F
jump scare不用這麼反感吧?仔細觀察這東西從古至今都有

sniperex168, 55F
釋放壓力,但濫用就會變成惱人的爛橋段

watwmark, 56F
最近的反面教材就卡利斯托協議

Gary9163, 57F
大概是考慮到他們的客群玩家年紀也大了,嚇死一個就少一

Gary9163, 58F
個未來客戶

knight60615, 59F
八代一進人偶房其實我就笑了 因為我知道恐懼源自於

knight60615, 60F
火力不足 大概曉得這段要幹嘛 其實敢玩恐怖遊戲的人

knight60615, 61F
比起害怕更感覺到的是緊張吧

GenShoku, 62F
其實8代洋館我覺得做不好 那邊把你武器沒收 擺明就是等

GenShoku, 63F
等不需要打東西 反而有點出戲

ikaros35, 64F
jump scare就是嚇人最低端的手法 只是在壓迫感官而已

joe199277, 65F
jump scare 超爛

kducky, 66F
好耶

jadestar, 67F
jump scare就是沒本事用氣氛營造恐怖硬要嚇人的三流手法

zenbuiranai, 68F
jump scare根本就是最低級的手法 爛招