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[閒聊] D4封測遭批地下城千篇一律 玩家普遍好評

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最新2023-03-21 22:00:00
留言107則留言,75人參與討論
推噓52 ( 56447 )
https://game.udn.com/game/story/122089/7045485 《暗黑破壞神4》(Diablo IV)在上週末舉辦首度 Beta 封測,開放野蠻人、魔法使、俠 盜三種職業與遊戲第一章,最高等級上限達 25 等,與 3 月底舉辦的公測一樣,進度不 會繼承到正是遊戲;本作與前代一樣採用電腦自動化生成地圖,但玩家除了抱怨伺服器等 太久,似乎對「千篇一律」的地城體驗感到不滿。 PCGamesN 報導指出,儘管《暗黑破壞神4》更艱難且深度的戰鬥、經典暗黑奇幻的視覺設 計受到讚譽,但不少 B 測玩家在 Reddit 論壇分享遊玩體驗時,聲稱他們反覆遇到相同 或非常相似的地圖佈局,「在我攻破約九個地下城中,其中三個看到了完全相同的佈局, 」附圖合併「冰天山地碎峰嶺」其中一個區域的小地圖,可見相似的地下城路線設計。 https://tinyurl.com/2ow4b2n2 這位玩家聲稱自己從事遊戲系統開發 20 多年,要提供豐富而多元的地下城佈局並不難, 「這實在有夠令人失望,過去最經典的《暗黑破壞神》和《暗黑破壞神2》因其隨機性而 備受追捧,直到今晚我才真正對測試版感到滿意(反諷),當我意識到自己只是在跑已經 翻過 1,000 次的《暗黑破壞神3》地圖時。」 但也有其他玩家不同意這樣的說法,認為地下城的佈局不會太過影響遊戲體驗,「藝術、 美學,最重要的是遊戲敵怪的多元度,對我來說比擁有 15 個截然不同的地下城佈局更重 要。」 據悉《暗黑破壞神4》遊戲後期(endgame)提供了現有地下城的更難版本,完整版還將包 括 150 多個地下城,是結合手工打造和程式生成開發的。 另一名玩家 DogSoggy441 在《暗黑破壞神4》Rreddit 子版寫道,「我密切關注開發者部 落格和遊戲資料的外流事件,每次看完都會嘴角上揚,我覺得開發這款遊戲的團隊是暴雪 的一流團隊,他們會拿出非常可靠的產品,看起來在四代回到舊作的經典形式。」 https://tinyurl.com/2zyr5sns 讚美更引起不少老粉共鳴,有人表示喜歡 D4 的節奏比 D3 慢很,「這是一個奇妙的節奏 變化,直到真正遊玩時才感受上癮。」「我整晚都在玩,第二天又起得很早重新投入遊戲 ,感覺就像回到 12 歲玩 D2 的時候,好久沒有如此玩遊戲的感覺了。」「進入場景頓時 起了雞皮疙瘩,開發團隊營造了暗黑的氣氛令人毛骨悚然且不舒服……我非常喜歡這感覺 。」 https://tinyurl.com/2hwthycm 在測試版關閉後,官方推餓也出現一些類似聲音。《暗黑破壞神4》公開測試將於 3 月 25~27 日開放所有玩家試玩,可體驗序章與第 1 章的完整劇情與遊戲內容,遊戲於 6 月 6 日在 PS、Xbox 和 PC 平台正式上市,測試期間的進度無法在正式版繼承。 https://twitter.com/i/status/1637891794649096216 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.177.3.95 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1679372620.A.765.html

107 則留言

Xavy, 1F
標題怎麼如此矛盾 還是玩家都M ?

bnn, 2F
這才測試章節又不是全部

Ximcra, 3F
這三天我也是醒來就上去玩==

SecondRun, 4F
千篇一律還好評 他對手是有多爛啊

e2699096, 5F
都2023了地圖還沒辦法全隨機生成喔

dz01h, 6F
節奏慢是因為要賣坐騎吧,坐騎跟翅膀是網遊主要收入來源阿

qwe78971, 7F
20年開發經驗 說豐富且多元的地下城不難==?他是做20

qwe78971, 8F
年企劃打嘴砲而已吧 說出來會笑死

laladiladi, 9F
Poe 還挑圖打呢 一樣不是挺好的

aggressorX, 10F
哪個遊戲地下城不是千篇一律...

gaym19, 11F
BETA是想要多少內容

hank81177, 12F
不過D3我反而希望跑秘境都是方方正正的XD

guogu, 13F
現在記者越來越好當了 推餓是殺小

storyo11413, 14F
地城變化多不等於好玩啊 吹這個幹嘛?

hank81177, 15F
D3玩到後面奇形怪狀的秘境最後也是撕票

amsmsk, 16F
POE地圖一百多張 然後住在緋紅裡面= =

hk129900, 17F
全隨機生成D2就辦的到了 還給你動態等級喔

rbull, 18F
刷的爽不爽才是重點

vincent3768, 19F
地城重複性高預料之中 怎麼可能那麼多地城都長不一

vincent3768, 20F
樣 我反而覺得地城裡的任務比較煩 常常逼我跑整張圖

john299081, 21F
能農CS也不會想飛大莫啊

hank81177, 22F
如果D4也有競速模式,大家就會幹幹叫說什麼垃圾隨機

goliath, 23F
玩家本來就矛盾 好玩就好了偏要期待神作出世

kaj1983, 24F
地圖變簡單感覺不是壞事,像D2那樣要一直找門才肚爛

kaj1983, 25F
玩暗黑是想打寶,不是來探索世界發現新劇情的

mrmowmow, 26F
這不簡單?叫chatgpt幫你生成

u7451519, 27F
刷寶出好貨才是重點,地圖長怎樣沒啥差吧

woifeiwen, 28F
一鍵掃蕩

milkypine, 29F
問就是致敬初版FF14(?

zebra0115, 30F
地城怪種類都那幾隻 還是希望多一點

t77133562003, 31F
地圖還好啦 d3有劇烈變化的就那幾張啊....

godsing, 32F
不開心就不要玩,沒差你一個

kaj1983, 33F
怪物種類不多應該是目前只開放第一章的關係

kaj1983, 34F
以前玩d2也是每個章節都有不同怪物

oo2830oo, 35F
地圖怎樣沒差 但是怪一定要夠多 D3一堆空圖

kimokimocom, 36F
所以我不玩 因為現在一切都只是"測試"

k1222, 37F
D3衝高層看到爛圖也是直接退啊

kimokimocom, 38F
就跟沒醬汁的料理一樣

realion, 39F
才25等而已,等全開再說吧

iamnotfatest, 95F
你他嗎的 只開放第一章 等級上限才25(滿等100不含

iamnotfatest, 96F
巔峰) 能講成這樣真的很可笑 也有個玩poe的中文ytb

iamnotfatest, 97F
噴一樣的東西 完全沒想到poe只開放25等跟第一章長

iamnotfatest, 98F
啥樣

rhox, 99F
說真的,D2地圖隨機再豐富,打多了還是可以猜出路線

hydee0209, 100F
我覺得比d3好玩 期待死靈法師

oscarss07, 101F
UDN水準越來越鳥了 這標題都能過

qscgg, 102F
d3遇到那種很有特色的圖都重開不是嗎

sezna, 103F
一看就知道沒玩過,刷寶遊戲只希望地形越簡單越好

De950805, 104F
要刷的圖當然是越單一越好啊

gbdt, 105F
有些機制確實已經可以看得出最終會長什麼樣啦

Ifault, 106F
寶物不要千篇一律就好

devidevi, 107F
地圖是否隨機不重要阿

devidevi, 108F
地圖越簡單越好Y