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Re: [閒聊] 歧路旅人2台灣缺貨唷?

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最新2023-03-14 17:22:00
留言82則留言,36人參與討論
推噓38 ( 39142 )
※ 引述《mizuarashi (米茲阿拉西)》之銘言: : 之前有人上市前問會不會缺貨,結果還真的缺貨了== : 看Momo NS版出貨還要排到4月,誇張== 你可以問問看實體店 首發時Momo PChome都排到一週以後。 我是實體店兩周前去問的啦,說可以預購。 發售前三天就通知我去拿了。 : 其實如果不像我喜歡躺在床上玩遊戲的,其實可以買Steam版,畫面漂亮又不怕缺貨。 : 歧路旅人2怎麼就台灣在缺貨?== : 我很好奇0.0... 如果真的缺的話,就是抓不準吧。 畢竟一代繁中沒首發。 只能拿三角戰略當參考。 這代的行銷真的很迷。 任沒有獨佔後,任就不幫你宣傳了。SE自己的宣傳又爛到笑。 搞到日本區首週銷量比一代少30%。 海外數據還沒看到,但應該是增長。 畢竟日本人手switch, 而且不喜歡電腦遊戲(steam) +跨平台的人口 -任的宣傳,略減還能接受(但減三十趴真的有點扯) 海外的PS跟steam比例遠遠高過日本,可以預期銷量會增加,只是不知道加多少而已。 以台灣來說,還有一堆人在觀望。 隨著首發玩家上週跟上上週陸續破台給出好評後。(steam96%好評) 應該滿多人會在最近入手 清明連假玩的。 (不過這種路徑入手的會有一部分收首發仔的二手,不會完全反映在銷量上) 然後,給在觀望的人幾句簡評。 -音樂 這代音樂跟劇情的互動感很高,其中一條線熱血王道劇情搭配音樂竟然可以感動到我。 -戰鬥系統 跟發售前預期差不多。多了潛力系統,但幾個無腦職業被削弱 會比較要動腦。(不過職業奧義沒削弱 真的打不過還是有聖火神 靈藥公無腦作弊) -美術&演出 也是大buff, 鏡頭角度、背景細節、舞孃直接開唱比一代豐富很多。 最後大家最觀望的劇情,這要分好幾個部分來講 八人的單人故事: 大buff 連熱血故事都寫的不錯。我對熱血故事最無感的都被感動到了。 八條線除了舞孃我給65分以外,其他七條都有80 or90分以上。 其中一條線更是可以讓你跟主角一起San值歸零。這代劇情絕對不會平淡無奇。 八人的互動: 八人在個人結束後,才會有劇情互動。 先兩兩一組分四組解。解完後會開放八人大劇情。 互動劇情應該就是那些嫌一代沒互動的人要的內容了。 八個人的單人故事互相無關,但故事中的配角會有關。 然後旅店對話有buff 不用手動換人了。對話可以直接在旅程紀錄看到進度內的全部組合。 戰鬥解壓縮: 劇情單人,戰鬥解壓縮變4人。 這點在單人劇情、雙人劇情都還是有跟一代一樣的問題 完全不能接受這點的就不要玩。 我是能接受啦,畢竟很緊張的劇情,寫成四人圍毆,那劇情就不緊張了。現在誰才是boss阿 ? 整體還是滿推薦的, 不想原價買也可以收二手。現在二手大概1500上下。這片算滿優的,貶值速度應該會比較慢 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.2.42 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1678684122.A.A3C.html

Re: 回文串

3882
> Re: [閒聊] 歧路旅人2台灣缺貨唷?
C_Chat03/13 13:08

82 則留言

Israfil, 1F
目前看到的評價都是贏過1代 贏多少就不知道了

smik, 2F
整體內容度變豐富了,但前期養成變得困難(拿光兵不算)

smik, 3F
音樂我覺得沒一代強烈,但整體來講二代是有超過一代的

mod980, 4F
傷害膨脹+舞孃各種乞討 我覺得前期更簡單
————————-

soma2016, 5F
劇情狗屁不通的地方太多,跟一代差不多糞
————————- 想紅我幫你成為最醒目的,不用謝

blargelp, 6F
回1樓 跟2代比,1代就是展示新美術新系統的付費公測吧。

blargelp, 7F
回2樓,但就單曲完整度來說1代比較豐富,二代是贏在音樂

blargelp, 8F
應用。什麼時候下BGM、BGM哪首換哪首,點位都比1代精準

blargelp, 9F
很多
※ 編輯: blargelp (180.217.2.42 臺灣), 03/13/2023 13:19:54

fenix220, 10F
當初一代吹上天 等特價

bosskiss00, 11F
搜馬說糞 那穩了 這款肯定好玩

gwawa0617, 12F
你單線給那麼高喔

fricca, 13F
首週銷售掉未必吧,那數據根本沒算steam

gwawa0617, 14F
我光跟卡斯蒂還沒打完 不知道是我期待太高還是標準比

gwawa0617, 15F
較嚴格 有些線的劇情還是白痴白痴的

blargelp, 16F
啊 我忘記藥師線了。藥師線20分= = 這條真的降智到不行

Dirgo, 17F
再思考要不要二輪來個兩兩貼貼玩法,想想算了,裝備湊對就是

Dirgo, 18F
99999連擊,只有隱王稱得住這種等級的火力輸出.

gwawa0617, 19F
我覺得獵人的劇情單純直白到有點白痴 不過厄修忒很可

gwawa0617, 20F
愛 所以算了 舞孃我覺得還行

soma2016, 21F
獵人 舞孃 商人就是三大白癡主線阿,而且流水帳到不行,

soma2016, 22F
對白也很小學生

mod980, 23F
像小學生的只有你 SOMA

soma2016, 24F
這劇情動不動就是朋友最大、我要拯救所有窮人、我要用舞

soma2016, 25F
蹈讓全世界幸福,這種肉麻又幼稚的對白還不小學生嗎

soma2016, 26F
是在寫小學生作文嗎?

moswu, 27F
不喜歡的硬要去玩去搞還比較像小學生,比如說蒐馬

Dirgo, 28F
我有朋友我無敵的是光線吧,歐修忒是天真可愛的獵人,不過武

fricca, 29F
先確定soma有玩而不是雲別人心得

Dirgo, 30F
力封頂,沒什麼是胖揍一頓不能解決的.

Dirgo, 31F
這代跟一代比黑夜白天的系統很驚豔,其他算是可預期的進化,

Dirgo, 32F
算是很讓人滿意的續作了,有出3應該也是會衝首發入手.

fish770130, 33F
同樣在觀望中問一下 一代給我的感受比較偏向八條獨立

fish770130, 34F
故事 這代玩完還是會感覺是看了八個故事嗎? 還是其實

fish770130, 35F
是一條大主線把八個人的關係全部串在一起的感覺?

Dirgo, 36F
本質還是八個人八個故事,未完之謎都指向同一個搞事黑幕.

soma2016, 37F
有串起啦,但手法很御都合,救個狗或撿倒路邊的大叔,就

soma2016, 38F
那麼剛好他們都跟黑幕有關,有沒有那麼巧合阿

Dirgo, 39F
多了四個兩人劇情跟終章,讓吸CP的可以稍微止癮,大概是這樣.

clannad2006, 74F
要隨意換 只能進到最終章才能隨便組

blargelp, 75F
一代劇情分數的話我覺得55-75吧,偏主線的(學者舞者比

blargelp, 76F
較有明確性70-75),其他的就安全牌大概60-70。只有商人

blargelp, 77F
我給55,原本他有65,但最終章搶日記的人根本忘了交代他

blargelp, 78F
是誰。編劇挖的坑自己不填 扣10分

ADIE2, 79F
故事真的不錯 舞孃我反而也蠻愛的耶 算裡面比較光明快樂

ADIE2, 80F
隊伍對話沒有語音倒是蠻可惜的 蠻多有趣的對話

Sasa, 81F
盜賊的劇情看完覺得異常噁心、變態

yaowei2010, 82F
好玩啊 盜賊劇情真的很狗血XDD 太讓人意外了

yaowei2010, 83F
藥師除了反派其實我覺得整個旅程後勁還挺強的

doomlkk, 84F
搶先在nd宣傳了 還在沒宣傳

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