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Re: [遊戲] SE翻身之作,歧路旅人2大獲媒體好評

時間
最新2023-02-25 17:43:00
留言144則留言,45人參與討論
推噓48 ( 50292 )
二代怎麼樣我當然不曉得,但一代的劇情之爛真的是我不得不上來PO文一吐為快。 好話先說在前面,喜歡JRPG的,喜歡養成的,喜歡回合制戰鬥的,這款內容還算可以, 問題就是爛到哭邀的劇情(包含支線),還有演出手法之低下讓人覺得糟蹋了這些美好。 讓一個本來真的能大放異彩的IP直接墜落谷底。 我曾經跟我朋友這樣說過: 八方旅人的劇情就像是找了八個中二方向不同的國中生,各自寫了八篇劇情, 有的人寫了為了黑暗而黑暗的劇情,有的人想寫小女生力爭上游的劇情, 有的人寫知性帥氣青年當偵探...之類的, 唯一的共通點是八個人寫的都不怎麼樣; 交稿之後由國文成績最好(但作文不一定寫得好)的人把後日談寫出來, 硬是把八個路人的劇情串在一起,最後隨便補上它們中間的小插曲。 舉例來說,遊戲中常常發生,在A角色的主線中面臨危機,「啊,這下我得獨自面對了」, 請問另外七個跟你一起奮戰的夥伴在劇情裡面去哪裡了? 像這樣在自己的劇情中另外七個人裝死的事情一再發生, 劇情架構鬆散到不行,完全沒有群像作的感覺。 麻煩把成田良悟或者池袋西口公園系列多讀幾次好嗎? 某些劇情也顯得太過天真,商人小妹的故事中他就想出去當旅行商人, 看過狼與辛香料都知道,沒幾個北七好好的有店鋪不要,跑去當啥旅行商人的, 稍微好一點的可能是藥師,雖然討論的議題略老套,「身為醫生,你會救助壞人嗎?」 雖然最後解決的方式有點像是少年漫畫,我就想救,怎樣? 但至少也是好好講完一條故事。 看完這八個路人的故事,在主線劇情中完全沒有交集, 也完全沒有那種「啊,您就是XX王國那位」,諸如此類的敘述。 最後硬是用超級難找的支線任務,說明這八人的故事其實有連結, 這簡直跟航海王的伏筆一樣神了(反串要註明), 基本上就是那種八點檔演到第七百集,才跟我說原來我不是親生兒子一樣唐突。 我也沒說劇情要有多神,沒必要弄得向十三機兵那種等級的群像作一樣啦, 但至少讓八個角色在主線中是有互動的,行嗎? ※ 引述《SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)》之銘言: : https://www.gameapps.hk/news/54529/OCTOPATH-TRAVELER-II : Square Enix 翻身之作《歧路旅人2》大獲媒體好評 : 《歧路旅人2 OCTOPATH TRAVELER II》將於下週發售,媒體評分已經解禁。至截稿時,本 : 作在Metacritc上的評分為84。在28家評測媒體中有26家給出好評,僅有2家給出中評。整 : 體來看,還是非常樂觀的。 : 在26家好評媒體中,有2家給滿分評價,對這款遊戲贊不絕口。其他好評媒體也盛讚其元 : 素以及相較前作的優化,以及被這款遊戲輕鬆殺掉的100多個小時。本作並未用全新方式 : 重新製作一切,而是對初代的內容進行精煉,並以更加有趣的方式呈現給玩家。 : 對本作最大的批評點在於,如同前作一樣,本作的八位角色之間並無強烈關聯。他們的旅 : 途會有交織,但只是單純地把角色湊到一起。另外還有媒體認為本作相比前作應該有更大 : 幅度的優化才對。 : ===== : 穩 -- 作者 whitefox (八十萬定存宅男) 看板 Gossiping 標題 [新聞] 走私2000公斤大閘蟹 2男判刑半年 時間 Mon Oct 14 05:15:10 2013
EEERRIICC:2000公斤 有多大隻阿...10/14 05:15
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 116.241.170.85 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1676783458.A.EE7.html

144 則留言

qaz95677, 1F
歧路賣得算多欸...谷底...?
我的意思是劇情上的評價
※ 編輯: nahsnib (116.241.170.85 臺灣), 02/19/2023 13:13:48

qaz95677, 2F
我是認同啦 像狂飆沒啥交集也是神神神 主要是歧路在單

qaz95677, 3F
篇的劇情上也沒處理很好 收束也做得不好

JJJZZs, 4F
反正:SE遊戲 不預購絕對不會虧

Splatoon, 5F
歧路旅人的劇本爛到隨便抓一個剛上編劇課一兩堂的初學者

Splatoon, 6F
都能寫的比他好100倍

GAOTT, 7F
沒錯啊 歧路旅人1如果拿掉像素化 根本就濫作

stkissstone, 8F
像素化跟好不好沒啥關係 評價好的部分要也是戰鬥系統

GTOyoko5566, 9F
近期的收穫之星就寫得很好阿,可惜沒資源

GTOyoko5566, 10F
被當成試水溫的作品,處處散發貧窮的氣味

WLR, 11F
個人劇情各演各的很尬,記得舞孃在劇情裡中暗算倒下,隊裡的

WLR, 12F
劍士整個置之不理,要是能安排劍士上去擋招,才有隊友的感覺

Splatoon, 13F
這遊戲劇情爛就算了,數值平衡也設計得很爛,遊戲性差到

Splatoon, 14F
不可思議,更可憐的是拿著HD2D說成本不比3A低招搖撞騙賣

Splatoon, 15F
60鎂,結果被中國獨立廠打臉,單人製作就可以做到跟歧路

Splatoon, 16F
一模一樣的畫面效果,還能做成開放世界
遊戲性沒啥問題好嗎,真有問題我連噴都懶得噴, 就是因為他遊戲性其實不錯,美術音樂也都上等,被劇情毀成智障。 你平常要自己PO啥詆毀日本遊戲的文章我沒意見啦,不過既然在我這篇底下回只好回應 一下,ㄎ

im31519, 17F
沒想到也是有人這麼覺得 硬是把劇情弄成八個線段 但很多

im31519, 18F
劇情都寫得很單薄...

WLR, 19F
尤其我才剛解完劍士主線,吹守護吹半天,你竟然看著隊友倒下

suifong, 20F
推,聽到還有人質問沒甚麼關連是不是沒玩過隱藏劇情真的

suifong, 21F
快中風,就那點硬扯出來的也能叫關連。

GenShoku, 22F
目前看評論2代還是用1代這種寫法 總之我是先不跳了

fricca, 23F
我是覺得劇情不一定隊友要出現,但至少劇情跟對話設計上

fricca, 24F
要以角色身邊是有隊友為前提來編排,比如學者被推進洞裡

fricca, 25F
,隊友跟著下去就很詭異,如果能設計成是地板有機關讓全

fricca, 26F
部的人掉入還合理些

gwawa0617, 27F
我建議預購原聲帶 絕對比遊戲穩

mizuarashi, 28F
看索馬在這文尋求溫暖就忍不住噓了

Spunnyge07, 29F
都叫歧路了,就是給你8條路走,故事本身沒什麼連貫也

Spunnyge07, 30F
正常

leamaSTC, 31F
索馬想跟風吐遊戲性結果不好好做功課啊…
有夠可撥
※ 編輯: nahsnib (116.241.170.85 臺灣), 02/19/2023 13:47:39

dalyadam, 32F
soma看來帳號快用完了吧 哈哈

shinelusnake, 33F
一代真的什麼都好,就是劇情不行,雖然這次二代好

shinelusnake, 34F
像會有角色之間的劇情,但感覺八條主線還是只有一

shinelusnake, 35F
個人去演

tsukasaxx, 36F
soma插花也插不好 別老是用雲的啊

zseineo, 37F
戰鬥好玩音樂出色 再怎麼樣也不會變爛作啊

JohnShao, 38F
一代其實認真寫八條平淡的主線然後別硬扯感觀可能都會

JohnShao, 39F
比較好一點……

hololive45P, 142F
推個,真的不知道一代評價為啥那麼好,我完全玩不完

ex990000, 143F
如果不是很堅持隊友出現的合理性 其實遊戲是沒問題的 而

ex990000, 144F
且2代還多了開船系統

sakungen, 145F
真的是背景故事最優秀。不過其實玩之前就看過有版友說

sakungen, 146F
這故事根本給小孩看的,後來把主線劇情當童書看,就覺

sakungen, 147F
得蠻開心的。

kirajam4139, 148F
西台灣的狗幹垃圾叫有劇情?野狗拉的屎都比較有價值

npc776, 149F
(╮′_>`)<吃餿水的閉嘴

shena30335, 150F
1代劇情真的超難有融入感,玩不下去

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