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Re: [遊戲] SE翻身之作,歧路旅人2大獲媒體好評
二代怎麼樣我當然不曉得,但一代的劇情之爛真的是我不得不上來PO文一吐為快。
好話先說在前面,喜歡JRPG的,喜歡養成的,喜歡回合制戰鬥的,這款內容還算可以,
問題就是爛到哭邀的劇情(包含支線),還有演出手法之低下讓人覺得糟蹋了這些美好。
讓一個本來真的能大放異彩的IP直接墜落谷底。
我曾經跟我朋友這樣說過:
八方旅人的劇情就像是找了八個中二方向不同的國中生,各自寫了八篇劇情,
有的人寫了為了黑暗而黑暗的劇情,有的人想寫小女生力爭上游的劇情,
有的人寫知性帥氣青年當偵探...之類的,
唯一的共通點是八個人寫的都不怎麼樣;
交稿之後由國文成績最好(但作文不一定寫得好)的人把後日談寫出來,
硬是把八個路人的劇情串在一起,最後隨便補上它們中間的小插曲。
舉例來說,遊戲中常常發生,在A角色的主線中面臨危機,「啊,這下我得獨自面對了」,
請問另外七個跟你一起奮戰的夥伴在劇情裡面去哪裡了?
像這樣在自己的劇情中另外七個人裝死的事情一再發生,
劇情架構鬆散到不行,完全沒有群像作的感覺。
麻煩把成田良悟或者池袋西口公園系列多讀幾次好嗎?
某些劇情也顯得太過天真,商人小妹的故事中他就想出去當旅行商人,
看過狼與辛香料都知道,沒幾個北七好好的有店鋪不要,跑去當啥旅行商人的,
稍微好一點的可能是藥師,雖然討論的議題略老套,「身為醫生,你會救助壞人嗎?」
雖然最後解決的方式有點像是少年漫畫,我就想救,怎樣?
但至少也是好好講完一條故事。
看完這八個路人的故事,在主線劇情中完全沒有交集,
也完全沒有那種「啊,您就是XX王國那位」,諸如此類的敘述。
最後硬是用超級難找的支線任務,說明這八人的故事其實有連結,
這簡直跟航海王的伏筆一樣神了(反串要註明),
基本上就是那種八點檔演到第七百集,才跟我說原來我不是親生兒子一樣唐突。
我也沒說劇情要有多神,沒必要弄得向十三機兵那種等級的群像作一樣啦,
但至少讓八個角色在主線中是有互動的,行嗎?
※ 引述《SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)》之銘言:
: https://www.gameapps.hk/news/54529/OCTOPATH-TRAVELER-II
: Square Enix 翻身之作《歧路旅人2》大獲媒體好評
: 《歧路旅人2 OCTOPATH TRAVELER II》將於下週發售,媒體評分已經解禁。至截稿時,本
: 作在Metacritc上的評分為84。在28家評測媒體中有26家給出好評,僅有2家給出中評。整
: 體來看,還是非常樂觀的。
: 在26家好評媒體中,有2家給滿分評價,對這款遊戲贊不絕口。其他好評媒體也盛讚其元
: 素以及相較前作的優化,以及被這款遊戲輕鬆殺掉的100多個小時。本作並未用全新方式
: 重新製作一切,而是對初代的內容進行精煉,並以更加有趣的方式呈現給玩家。
: 對本作最大的批評點在於,如同前作一樣,本作的八位角色之間並無強烈關聯。他們的旅
: 途會有交織,但只是單純地把角色湊到一起。另外還有媒體認為本作相比前作應該有更大
: 幅度的優化才對。
: =====
: 穩
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作者 whitefox (八十萬定存宅男) 看板 Gossiping
標題 [新聞] 走私2000公斤大閘蟹 2男判刑半年
時間 Mon Oct 14 05:15:10 2013
Re: 回文串
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[遊戲] SE翻身之作,歧路旅人2大獲媒體好評
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