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[閒聊] 難就是魂類遊戲嗎?魂類定義是什麼

時間
最新2023-02-12 18:48:00
留言149則留言,66人參與討論
推噓58 ( 61385 )
如題 很多網路影片在討論魂類遊戲 很多遊戲分類也標魂類 但魂類是難就是魂類嗎 還是有其他特點 比方碎片式敘事 坐篝火 第三人稱 王很大隻 還有嗎 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.35.134.74 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1676174747.A.01D.html

149 則留言

shadowblade, 1F
只有學到難的類魂遊戲根本沒人要打

jayppt, 2F
很少人把其實很難的rabi ribi歸類成魂類 所以 魂類必須有

mayolane, 3F
說自己是類魂就是類魂,懂嗎

jayppt, 4F
神秘感和黑暗氛圍

shinjangli, 5F
赤足

PunkGrass, 6F

ayasesayuki, 7F
魂類應該不算難

jayppt, 8F
仁王的說故事方式很直白 不碎片 但坐火系統 無限續命要有

guogu, 9F
沒定義隨人喊 只要稍微難一點就會有人出來類魂

egg781, 10F
你是不是剛看這支影片?

egg781, 11F

sudekoma, 12F
敵我雙方可以打得有來有往也算吧

PunkGrass, 13F
感受得出作者是要故意搞玩家的 一律算

egg781, 14F
我還蠻認同影片裡的說法,而且確實很多獨立小遊戲都把傷害

serding, 15F
現在講求身份認同 他覺得自己是什麼就是什麼

sniperex168, 16F
當然是否定的,沒鑑別度的玩家才會把難=類魂

egg781, 17F
調到爆高,或是故意搞你

egg781, 18F
當然也是有拿捏得好的,但要說肉鴿和類魂沒氾濫,那就是瞎話

twistfist, 19F
初見難知道打法後不難

shadowblade, 20F
FS的魂系都是有留寬鬆的方向給你打的(只是你要自己學

shadowblade, 21F
會調整),全方位搞難只想玩家死的那種完全不一樣

h75311418, 22F
不就玩法系統很像黑魂

egg781, 23F
講白點,就像之前漫畫編輯請大家別再用藤本風格投稿了

h75311418, 24F
其他都玩家自己認定的

twistfist, 25F
魂系樂趣就是很難但你卻找到方法通關,覺得自己很屌

egg781, 26F
就連台灣做的失落迷城都有點這個味道,而且台灣也不只這款

PSP1234, 27F
忍者外傳超難 但他不是魂系

Jerrybow, 28F
有挑戰性(魂類)和純粹想整玩家(忍外極難難度)是不同的

owo0204, 29F
魂類跟以前老遊戲比起來根本沒多難==

jayppt, 30F
以前老遊戲的難是那種程式沒寫好的難 或逼你多投幣接關的

C4F6, 31F
照著特定操作模式就能過就是魂吧

jayppt, 32F
惡意

arthurhsu123, 33F
宮崎英高做的才是 剩下都是…

guogu, 34F
我是覺得魂是很難成為一個類的 因為他並沒有能成類的特色

egg781, 35F
我自己玩過有做比較好的,就TUNIC和瀆神

egg781, 36F
TUNIC敵人配置OK,瀆神則是不吝於給玩家方便的格擋和滑鏟

yeldnats, 37F
像黑魂的遊戲

s7503228, 38F
來自灰燼當初也被說類魂啊 可是那又不難 哪是難就魂類

s7503228, 39F
難是難在你跟等級很高的玩家一起打的時候那個怪的等級

k960608, 138F
難只是表象 要能玩到後來開始會期待英高善意的那種才是

k960608, 139F
精髓

evravon2866, 140F
大概就是這種類的動作RPG,然後帶有高懲罰性

evravon2866, 141F
新手無腦沒技術就會一直死直到你成長才過得了

pokeyok, 142F
沒學習被虐報 有學習就能屌虐

ilovenatsuho, 143F
我自己覺得魂系比一般fps遊戲簡單多了

bluejark, 144F
就一種流行 雖然都是動作遊戲類的但是細節不同

bluejark, 145F
魂系講求對招 無雙大割草 刺客教條潛行

bluejark, 146F
一些系統還是黑暗感其他3D遊戲又沒啥特別的

bluejark, 147F
假設你把他變成打怪打王無腦接招刷刷刷會叫魂係嗎

jackshadow, 148F
跟boss對招的動作遊戲

kskg, 149F
「像」黑魂的遊戲,所以是共通點越多越像不是有什麼就是魂

kskg, 150F

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