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[閒聊] 電競遊戲加入隨機元素合理嗎?

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最新2023-02-02 19:54:00
留言176則留言,79人參與討論
推噓64 ( 673106 )
好奇 綜觀大部分的體育競技項目 基本上沒有什麼隨機元素 身高體重都會斤斤計較 唯一可能存在的隨機元素 就是選手比賽前的體能狀況或是心態狀況 可是電子競技遊戲不少都有隨機元素 像是爐石戰記 以前有一個拍出來隨機亂放法術的 一堆靠這個逆轉 或是被自己逆轉 我的想法是 如果單純玩樂那到沒事 如果是放到電子競技的格局 是不是拔掉隨機元素 才是能真正發揮選手實力的比賽? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.141.241.207 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1675309004.A.E9F.html

Re: 回文串

64176
> [閒聊] 電競遊戲加入隨機元素合理嗎?
C_Chat02/02 11:36

176 則留言

SuperSg, 1F
是,但你忘記它們同時還兼顧營利遊戲這個身分

SuperSg, 2F
姦具

SuperSg, 3F
兼具

phantomzwei, 4F
問題在於沒隨機要素的遊戲很難熱門起來

SuperSg, 5F
完全實力向的話,最終只會變成曲高和寡的小眾遊戲

SuperSg, 6F
"我不能贏的遊戲,我玩他做甚?"

tmwolf, 7F
這麼說很多遊戲只要有包含爆擊率就是靠賽囉
如果爆擊率取得是公平的 而且能靠裝備撐到100% 那你選擇出其他裝備也是你的決定不是 ?

SuperSg, 8F
爆擊喔,想到LOL某場賽事,阿籬被AD爆擊殺死的橋段

sdd5426, 9F
4 暴擊率就是靠賽 所以後來有些改成打幾下暴擊一次

ap926044, 10F
爆擊率是可以算期望值的啊

mic73528, 11F
打game靠賽,輕鬆自在

SuperSg, 12F
該場AD的爆擊率記得非常非常低,且局勢是阿籬占優

gura9527, 13F
會很無聊,看向那成堆設計差的桌遊

SuperSg, 14F
結果就這樣被AD賽到,扭轉局勢

ap926044, 15F
但隨機道具的上下限太高

guogu, 16F
運氣也是實力的一部分 有人天生就是右手比較粗

roger2623900, 17F
首先 你的遊戲要有人玩才會有錢辦比賽
※ 編輯: KyrieIrving1 (223.141.241.207 臺灣), 02/02/2023 11:45:03

roger2623900, 18F
所以雖然不合理但是也不得不接受
不然還蠻想看聯盟戰棋變成電競game 絕對精彩

henry1234562, 19F
運氣就是實力的一部分 dota2 那個四倍暴擊就是

henry1234562, 20F
他運氣好飛過來三連爆你只能怪你讓她打出三下
※ 編輯: KyrieIrving1 (223.141.241.207 臺灣), 02/02/2023 11:45:57

hohiyan, 21F
你說的就格鬥遊戲啊

zeolas, 22F
運氣也是實力的一部分

zxc2331189, 23F
沒隨機的遊戲根本無聊

henry1234562, 24F
17%機率拍暈結果一路暈到死 誰叫你給他打到囉

hohiyan, 25F
格鬥遊戲就輸贏靠自己。無隨機要素、沒有隊友可以怪

henry1234562, 26F
50%閃避連閃20幾次 你怎麼不用必中武器呢

tim012345, 27F
沒隨機~最後就會變成只有一種套路~其他套路贏不了~

torrot, 28F
吃我的GP爆擊手套啦

roger2623900, 29F
你用必中武器也只是你不骰而已 對面骰到上限你也是

roger2623900, 30F
下去

b2202761, 31F
格鬥遊戲明明就很好看,只是上手難導致玩家少

tasin, 32F
有不確定性 就會有人敢賭有人不敢 讓風格有差異也是不錯的

john299081, 33F
選手自己就是隨機要素吧,不然怎麼有黑馬?

h75311418, 34F
增加可看性的手法

gura9527, 35F
多數人遊戲就放鬆,最佳解0隨機對一般人而言有趣在哪

hh123yaya, 36F
沒隨機性的觀賞性就不好搞 不敢說完全不好看

gura9527, 37F
除了要花時間去學這些最佳解以外痛苦指數>樂趣

vios10009, 38F
跑跑2沒有隨機元素啊

pdz, 39F
RNG要素可以提升觀賞性阿 劣勢方可以靠賽翻盤

SymboliRudof, 171F
一定要有啊 不然你看星海是不是沒落了

qwe1487738, 172F
以前lol符文都會塞一顆爆擊

doremon1293, 173F
隨機可以增加耐玩性跟遊戲性 只是比例要拿捏好

Dirito, 174F
看看跑跑

Dirito, 175F
就是競技向的下場

Hsu1025, 176F
遊戲要先盈利 然後才能辦電競

Hsu1025, 177F
不能不承認靠賽會讓遊戲變好玩

john299081, 178F
lol以前還會塞閃避

YHTNIMK, 179F
田徑那種就算了,現代球類隨機性並不低

hassmetou, 180F
你看跑跑卡丁車的下場

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