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[閒聊] 遊戲王官方:規則問題,請玩家自行協商

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最新2024-01-23 23:02:00
留言86則留言,42人參與討論
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CYAC-JP076 ダイノルフィア・インタクト (恐啡肽狂龍 無損) 反擊陷阱 此卡名的卡一回合只能發動一張 ①:我方場上有「ダイノルフィア」卡片存在,怪獸效果發動時, 支付一半生命值可以發動。該發動無效並破壞。 這回合,我方受到的戰鬥傷害變成當時生命值一半 ②:我方生命值在2000以下,我方要受到戰鬥傷害的傷害計算時, 將墓地此卡除外可以發動,該戰鬥對我方的戰鬥傷害為0 https://i.imgur.com/jaH5Iat.jpg
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Q:如果生命值只有1,那戰鬥傷害是算0還是算1? A:https://i.imgur.com/WqxKcmi.png
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86 則留言

Edison1174, 1F
K社又用屁股印卡 要玩家幫忙擦屁股

daidaidai02, 2F
史萊姆裁判有解答嗎

shuten, 3F
<調整中>

andy0481, 4F
因為很難有機會被搞到剩1點生命吧 還不想給小數點數值

kirimaru73, 5F
你和對手打到只剩下1點生命,這屬於禮儀問題

LittleJade, 6F
等MD判(X

yankeefat, 7F
恐龍妹就是壓血牌啊 總會遇到生命值剩下1的情況

KotoriCute, 8F
這種實戰中遇到機率太低的情況 K社都是這種敷衍的回答

SuperSg, 9F
翼神龍

r85270607, 10F
老師這題我選還是1

andy0481, 11F
這個總會的機會太低了 給你太陽雞燒到10點 還要10>5>3>2

qqq3892005, 12F
你的生命值宛如風中殘燭

ikaros35, 13F
應該算1吧 總不能壓到開無敵幀

winda6627, 14F
K社:沒事,跟領先位置一樣,你們自己決定就好。

andy0481, 15F
>1 開四次半減 還不需要為了這種極端搞死判例..吧?

andy0481, 16F
算1的問題是 有些卡會條件是HP有變動 1>1=沒變不能發

Valter, 17F
這張卡的效果是讓你變成每次受到戰傷都固定為生命值減半

Peurintesa, 18F
有哪種情況在不刻意下能剛好1滴血啊

kirimaru73, 19F
這個純粹就是擺爛而已,現在全世界都知道1血可以神宣

yankeefat, 20F
神宣的判例就是剩下1就不會再減少

Valter, 21F
假設LP剩1000 對方連打10次就來到1了 其實很快的

gx9926, 22F
問題就是會發生啊 官方還裝死

kirimaru73, 23F
你直接搬神宣的判例過來不就搞定了嗎

yankeefat, 24F
不過神宣是代價 這個是戰傷 所以能不能移植判例

yankeefat, 25F
就是個可以討論的問題

Valter, 26F
啊不對它自己墓地移除還能擋一次 所以從1000打到1要11次

Peurintesa, 27F
戰傷和血變一半還是不太一樣吧 k語言的話==

andy0481, 28F
代價就當下處理就好 頂多遇到我說的HP變動才能觸發的效

andy0481, 29F
果給個判例就好 好處理不少

andy0481, 30F
戰傷=給對方戰傷的效果等等 都要進判例 還滿麻煩的

yankeefat, 31F
https://i.imgur.com/2Ob6VjK.png 這張真的好用一直用
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shadowblade, 32F
這種能力不是應該都要順手加上round up/down的嗎

dklash, 33F
趕快把會有問題沒判例的狀況想完整組一副和對手協商好了

dklash, 34F
感覺會很好玩 呵呵

kirimaru73, 35F
神宣邏輯:1血時根據數學支付代價,剩下0.5血

Peurintesa, 36F
血變一半 1>0.5 四捨五入或直接進位算1

Peurintesa, 37F
戰傷變成打1的話算死

kirimaru73, 38F
但是生命一定要整數,在遊戲繼續進行前要先四捨五入

t77133562003, 39F
還好啦 又不是第一次這樣了

ShiinaKizuki, 76F
欸 這張效果好像不能這麼想

ShiinaKizuki, 77F
應該會死

Valter, 78F
想起當年遊戲在動畫玩的招 牌組只剩一張時不能完成"支付一

Valter, 79F
半牌組進墓地"的代價

ShiinaKizuki, 80F
生命值肯定能支付 會不會被扁死就問K社

k960608, 81F
這個問題是這樣 戰鬥傷害變血量的一半 但是0.5會算成1

k960608, 82F
那到底是戰鬥傷害會先算0.5>1=會死

k960608, 83F
還是戰鬥傷害變0.5=生命值變0.5=1=不會死

ShiinaKizuki, 84F
照理講戰鬥傷害會先算 0.5=1

ShiinaKizuki, 85F
然後結算1-1=0

ShiinaKizuki, 86F
但這是遊戲王 官方說得算

z052891, 87F
聽有洗澡的玩家當規則

hexokinase, 88F
反正打牌的不是我