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作者yokann
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[閒聊] 魔法風雲會(MTG)最紅有到多紅?

時間
最新2024-01-12 13:09:00
留言135則留言,35人參與討論
推噓49 ( 49086 )
我國中(1999)的時候開始接觸魔法風雲會 但其實班上除我之外也只有一個人玩而已 當時的版本是克撒傳 奧德賽 精美的卡牌讓不少人想收藏 英文比中文高價 還要裝卡套 有些牌太強被禁 然後黑蓮花始終是個傳說這樣 新竹有家店叫做卡站 裡面偶有人會在裡面對戰切磋 但是我去玩的時候 總覺得有點沒落了 魔法風雲會在台灣有"真正的"大流行過嗎? 還是自始自終都是小眾? 閒聊一下 ps.我指的都是實體對戰/實體卡牌 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.233.242 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1673483666.A.378.html

135 則留言

ass499, 1F
近年被自己搞死,卡包推太多玩家跟不上

wcp59478, 2F
台灣一直都偏小眾吧?以前有贏過遊戲王嗎?

Valter, 3F
西方魔風 東方遊戲王

h0103661, 4F
台灣是沒有

charlietk3, 5F
沒有大紅過吧

Cgace, 6F
克撒傳有張叫搗蛋學生泰菲力,現在泰菲力都長大變弄時大師

fenix220, 7F
暴風雨克薩環境台北PT紅時 油雞王連正式比賽都還沒

npc776, 8F
入門門檻太高了 難度跟價格都是

wl3532, 9F
日遊戲王 美魔風 歐寶可夢

h75311418, 10F
實體卡牌不是這款還是最紅嗎

zinsinzzz, 11F
在台灣始終被壓在地上摩擦 跟一般人講魔風只會得到一

zinsinzzz, 12F
個問號

wcp59478, 13F
現在全世界都PTCG了吧

npc776, 14F
看你的紅是指哪方面 有摸牌類的多少都會知道MTG 但會玩的

npc776, 15F
大概只有法律系的(o

leeberty, 16F
反而覺得遊戲王判定比較像法律,MTG像程式語言

joe10337, 17F
魔風是好遊戲 但就小眾 然後這兩年官方印貴牌放禮

joe10337, 18F
盒自己賣吃相難

joe10337, 19F

h75311418, 20F
是有聽過純收藏的

h75311418, 21F
當初有朋友推要玩看他薪水全花在MTG 就不玩了太可怕了

iwinlottery, 22F
很久以前應該有比遊戲王紅吧 有人50收力夏達港的

signm, 23F
台灣從來沒紅過

npc776, 24F
不紅歸不紅 去牌店還是找的到牌咖打牌

hasebe, 25F
克薩那時很紅啊,對手少有差

hasebe, 26F
後來日系卡牌興起後,加上繁中不見就聲勢下去

hasebe, 27F
後來繁中回來有積極推,但宣傳方式不對

hasebe, 28F
加上官方亂搞、疫情取消比賽,繁中退出就死了

lbowlbow, 29F
在台灣推不動,但美日還是紅

hasebe, 30F
魔風在台問題是大人小孩市場一直搖擺不定

hasebe, 31F
後來PMTCG進來,小孩市場通殺就沈沒了

shadowblade, 32F
畢竟是TCG最老也最穩定的一支品牌,台灣紅出圈是完全

shadowblade, 33F
沒有,全盛期大概是20年前那段,後面在10年前~5年前這

jacvky, 34F
最紅是指全世界,在台灣沒紅過

shadowblade, 35F
段也有重新爬升,但最近幾年官方各種自己做死,現在一

shadowblade, 36F
副市場等著爆炸的狀況

shadowblade, 37F
上次有人比喻MTG和YGO是大陸法系和海洋法系的差異

REDF, 38F
日本魔風 aka決鬥王去年底也才正式代理

hasebe, 39F
台灣市場不大但算多元了,啥冷門都有人打XD

shadowblade, 122F
除了EDH也沒賽制適合新手待(但新手打EDH門檻也很大)

EpsilonSgr, 123F
我覺得是要調整心態啦,我自己不會追著每個商品跑,挑

EpsilonSgr, 124F
自己喜歡需要的東西買對我來說是常識,所以我不太能體

EpsilonSgr, 125F
會那些抱怨產品出太快的玩家的感受。

shanjie, 126F
MTG線上版做得還是不錯啦~白嫖跟賽場玩家都有合適的選

shanjie, 127F
擇,除了整天卡爛當住之外X

shadowblade, 128F
本來就是挑自己要的買沒錯,但這牽扯到一些消費心理的

shadowblade, 129F
問題,你的錢和心力本來就不可能去追所有產品,也因此

shadowblade, 130F
對於被放棄的那塊來說會累積反感(更別多TCG玩家不太

shadowblade, 131F
可能沒這方面取向),心理上本來有樂趣的事會轉成負擔

shadowblade, 132F
至於對於牌的"價值"和二手市場交易那又是另個議題

shadowblade, 133F
https://imgur.com/a/3OIruWZ 美國銀行砍評比的報告

shadowblade, 134F
有大略指出這方面的因素,次級市場被破壞也不是單影響

shadowblade, 135F
到玩家間轉賣而已,還有店家繼續經營這塊的意願

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