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[免費] 吸血鬼倖存者:開發手遊是情勢所逼
https://game.udn.com/game/story/122089/6888410
《吸血鬼倖存者》團隊開發手遊是「情勢所逼」 完全免費有礙更新計畫與DLC發展?
像素風格獨立 Roguelite 遊戲《吸血鬼倖存者》已經在 2022 年 12 月正式登上了手機
平台,並採用了完全免費下載的形式發行。在一篇刊登於 Steam 平台的 2022 年末訊息
中,開發商 Poncle 解釋了為何他們願意採用這樣的發行方式,以及為何手機上的部分要
素,以及「Legacy of the Moonspell」DLC 可能得要多花一點時間才會推出。
Poncle 原本並沒有打算要親自開發《吸血鬼倖存者》的手機版本,是花了好幾個月的時
間尋找適合的手機遊戲開發商,然而,他們卻找不到任何願意採用「非掠奪性」貨幣化政
策的合作對象。
到了最後,這間開發商感受到了來自大量山寨仿製作品的壓力,其中有不少作品基本上已
經是「1 比 1 照抄,利用偷來的編碼、要素、資料以及進度系統」。
因此,Poncle 團隊親自接下了這項計畫,希望能盡快推出一款真正的《吸血鬼倖存者》
手遊版。不過,由於他們原本完全沒有打算要親自上陣開發手遊版,所以目前推出的版本
依然還有許多需要琢磨的部分,同時也缺乏了雲端存檔以及存檔轉移等功能。
畢竟團隊內缺少了後端或全端工程師,因此這些功能似乎得要多等一段時間才能完成。
另一方面,Poncle 還解釋了他們為何會選擇讓《吸血鬼倖存者》手遊版採用免費發行的
策略,雖然這樣的決定對玩家來說確實有著很大的好處,同時也對工作室造成了許多令人
頭痛的問題。
「如果你像我一樣,希望《吸血鬼倖存者》能夠登上行動裝置的話,你可能也會願意花一
點錢購買了事。但這並非手機遊戲市場的運作方式,讓《吸血鬼倖存者》成為一款付費應
用程式的話,那我就完全剝奪了一些新玩家想要嘗試這款遊戲的機會。」Poncle 表示。
「正因為如此,我們最終決定採用了真正的免費遊玩模式,將微交易相關內容維持在最小
的程度,從來不會打擾到玩家們玩遊戲的過程,而其他內容完全都是非強制的,只需按幾
個『觀賞廣告』按鈕就能獲得掌控權,完全不會那種被有許多手機遊戲當成設計核心的騙
錢手段。這就是完整的遊戲、可以離線遊玩、無論是橫向或縱向、觸控或手把遊玩。」
綜觀手機遊戲市場,雖然絕大多數的手遊確實都採用了免費遊玩的機制,但通常都會包含
相當具有侵略性的貨幣化政策,且會出現不少願意砸大錢投入遊戲,甚至撐起遊戲營運收
入的「乾爹」型玩家。就連任天堂也不會推出需要付費購買的手機遊戲。
值得注意的是,Poncle 並沒有提供他們對於「非掠奪性」貨幣化政策的明確定義,或是
他們在計畫《吸血鬼倖存者》手遊版時曾經更多少開發團隊展開洽談,以及他們在提出要
以完全免費的形式發行這款遊戲時還提出了什麼樣的條件。
無論細節到底如何,完全免費的發行方式確實已經讓團隊不知該如何處理未來的更新以及
「Legacy of the Moonspell」DLC 的推出。「我們目前面臨的問題正如上方所提到的,
該如何讓這款遊戲達到公平,卻也能讓只喜歡免費遊戲的玩家也能投入其中。我們將會盡
快構思出答案,並在手機上發行 DLC!」Poncle 表示。
至於手機版本的 Bug 修正,Poncle 表示這段過程之所以會如此緩慢,是因為團隊還沒有
獲得能夠讓他們複製「利基」問題的裝置,而 Poncle 也強調他們目前正在為此努力中,
甚至為了獲得這樣的裝置開始探索一些極具風險的地方。
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