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Fw: [遊戲] 星際大戰 : 組織殞落 3.X小時心得

最新2024-05-15 01:38:00
留言18則留言,5人參與討論
推噓1 ( 1017 )
※ [本文轉錄自 Marginalman 看板 #1cGiH5Ce ] 作者: Wardyal (Wardyal) 看板: Marginalman 標題: [遊戲] 星際大戰 : 組織殞落 3.X小時心得 時間: Tue May 14 09:54:09 2024 昨天、前天玩的 說實話沒有很好玩 原本以為可以當個光劍大師瘋狂割草 但是說實話 完全沒有 怪很分散 技能很少 原力很爛 而且蠻容易死的 然後劇情除了序章 沒啥緊張感 最爛的點是 地圖導航做很爛 要看地圖 還要按M開整個大地圖 沒有小地圖可以看 我昨天玩了大概2小時 有大概1小時在迷路跟摔死的路上 今天應該會繼續玩一下 感覺2077 比較好玩捏 -- 少女 https://i.imgur.com/l8oZ25w.gif
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樂團 https://imgur.com/ZbKZgyU.gif
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☹! https://imgur.com/rhd2eDB.gif
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-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.248.91.73 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Marginalman/M.1715651653.A.328.html

18 則留言

※ 轉錄者: Wardyal (60.248.91.73 臺灣), 05/14/2024 09:55:47

jeeyi345, 1F
不好玩 每個人都只想玩光劍 但是爬牆遊戲

Wardyal, 2F
對阿 我想割草 結果都在跟小機器人爬來爬去

tomuy, 3F
類魂

pp1877, 4F
聽說第二部比較好,第一部只比學徒強點,所以一開始割不了

pp1877, 5F
草,但原力技能學滿了跟光劍也拿到第二把後就沒那麼弱雞,

pp1877, 6F
不過後期內容多了個自定義打架,偶爾拿出來刷還滿好玩的,

pp1877, 7F
你可以把那些拿紅光劍的都擺出來打架,還有自己的黑化版,

pp1877, 8F
自己不上場打也可以看他們互打,外星怪物也一樣能擺來打,

pp1877, 9F
第一部地圖就是照可以走的路走,拿到什麼新技能新東西才能

pp1877, 10F
走的路也是之後劇情的事,但我那時要跑地圖100%也是跑到很

pp1877, 11F
煩,因為有些角落可能根本小到地圖沒紀錄你自己是否走過。

pp1877, 12F
解謎不難,不用看攻略用遊戲邏輯隨便都能解,但真的不有趣

pp1877, 13F
,跑酷難度也不高,而且就算被地形搞死重來時間點也很近,

pp1877, 14F
第二部最大問題是優化爛到哭,所以我還在等折更低跟更新。

Wardyal, 15F
我看這次打70%我就一次買了

Wardyal, 16F
有空慢慢玩 我應該就破主線 不會想拿100%

badend8769, 17F
這部最勸退我的是要綁EA

badend8769, 18F
而且這種看起來太中規中矩的作品越來越沒興趣了