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[閒聊]關於大決戰 壽司戰隊(カイテンジャー)
應該短期內都不會再針對大決戰做紀錄了XD
之後應該會轉成否放為主,torment不提,連insane都得搞這麼瘋狂的TL
真的累死人。
因為過關的影片已經很多了,所以這次的內容就直接以目前部分人
可能在使用的幾個TL(以重現率來說我很不想這樣稱呼)為主做紀錄。
重裝甲(insane)
https://youtu.be/xC_IV4vMZMw
還好沒有人真的去搞一個打黑色戰隊的TL出來。
"只"拚你放技能手速、機器人行動跟ミカ安定值,乍看之下很容易,
但是是最快15分鐘出分,絕大多數人得弄個四五張票才可能出現的奇蹟TL。
原因是p2的安定值要求極為嚴苛,ミカ絆50只是基本,後排兩隻最好拉到專二以上,
不然這個TL重現率實在太低了。
追記:ミカex第一下有沒有吃到アコex的加成非常關鍵,但是手機跟平板要操作的難度
很高(操作過程請看推文)
個人意見認為真的想拚這個TL請用模擬器吧。
特殊裝甲(insane)
https://youtu.be/P7FIJngSG_Y
2603以上的主流組合好像是サクラコ,但我只有專一所以就沒試那邊了。
這隊的上限大概在2603.8~2603.9,你打得出來本次神秘前十大概就有你的位置。
當然難度極高,大概比下面的torment一隊收(不求3930)還要困難很多。
先是p1,運氣不好你可能試個半小時都試不出東西。
完美的撤退時間點應該在2:48:033,記得目測到這個排列組合下,最後一次造成傷害
的時間點在2:48:067。
再來是p2,ヒナタ要求的爆擊次數是令人絕望的12/12(如果安定值骰得夠高就11/12)
在這之上你可能也得祈禱ns+打得夠痛,機器人不要亂開盾...
看看就好,這基本上不能稱作TL,比較像亂搞。
竟然真的有四個人打過了,26039040也是本次榜上特殊裝甲最高分。
輕裝甲(torment)
https://youtu.be/mTDhjrlNTyA
難得記錄到的一次,這場如果最後我沒有發呆而是盯著血條看的話有機會3930。
首先是給手機派的,水着ホシノ第一次開ex的時間盡量控制在(2:37:3~2:37:0)
之間,這樣你會有比較充裕的時間慢慢喬ドヒナ的射線位置。
p1壽司戰隊第一次位移的時間會根據ツバキex的速度,微妙的產生正負0.1~0.2秒的
落差,千萬不能完全照著影片的時間來丟ドヒナex,有可能會打空。
綠色壽司在慢動作下的時候,往前踏出一大步的七八成步伐大概就是發射時間。
然後一隊收基本上就是爆擊遊戲跟ツバキ生存遊戲,基本上會搞人而你可以盡量控制的
是後面,主要就是調整ツバキ前兩次開ex的時間。
以我的練度來說(LV90、5M7M、T898),把開技時間點控制在
(2:17:7~2:17:6 / 1:59:3~1:59:2)的話
這樣做可以讓ツバキ後面在重新裝彈時剛好對上p2機器人的機關槍,大幅提升存活率。
如果ツバキ太早被送下去 -> 因為cost迴轉速度不夠,這場失敗的可能性很高。
如果ツバキ殘餘血量太多 -> p2ナギサ跟正フウカns通通打斷,剩下燒香。
另外留意一下(ツバキ有成功離場)的前提下,ナギサ的ns不要打斷,也不要刻意延後。
只要一延後,ナギサns就會往キャンハレ飛過去,這樣可能會讓水着ホシノ
莫名其妙退場。
https://www.youtube.com/watch?v=_QOnW1YVGcI
非多數人使用的一隊過TL,我不清楚重現難度怎麼樣,但大概不容易吧...
大概就這樣,我比較好奇しおしぶ或者clear clipse跟セカンドインパクト
有沒有端新東西出來,不然這次真的...
就是運game,でにき7張票燒完沒半次一隊收真的是衰到極點。
以上。
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→ kudoshaki:基本上你擺一艘高等潛艇/驅逐/輕巡,對面也是能刷閃 06/07 23:36
→ kudoshaki:而且還有精液值,比起放6艘LV1好多了 06/07 23:37
→ kudoshaki:.......經驗值............................... 06/07 23:37
推 DorkKnight:TEST 經一直 UCCU 06/07 23:47
→ StellaNe:TEST2 而且還有鯨一直 06/07 23:47
→ DorkKnight:有精液直....啊(艸) 06/07 23:48
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Re: [閒聊] 未來視閒談
定期記錄一下,但是舊的沒更新XD 前提 1. 這不是評價,是使用經驗,偏簡易感想那類的東西 2. 本人的主觀意見偏多,斟酌看 3. 因為個人因素所以內容偏向總力戰/大決戰 4. 總力戰/大決戰標準:基本上是ins以上,不包含堆屍 上次應該是
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