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[討論] 剛推出突破僵局制時的球迷&球員反應狀況

留言17則留言,9人參與討論
推噓3 ( 3014 )
在現今國際賽事以及部分職棒聯盟都在延長賽中採用突破僵局規則 而2008是第一次在成棒大型賽事中採用此規則 若2隊在10局打完還是平手時 第11局開始都以0出局一二壘有人開局 由於當時小弟本人還在讀國小 所以不太清楚當時推出這個賽制在球員以及球迷的反應是如何 應該也是引起不少正反2方的爭論吧 這方面想請各位比我跟資深的鄉民來解答了 ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-S9060. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.192.225.50 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Baseball/M.1704973149.A.51F.html

17 則留言

cesuya, 1F
一堆老頑固在反對,說這種棒球不是真正的棒球

gogoguide, 2F
當然是反對和觀望 就跟剛推出電視挑戰一樣

Hawky, 3F
棒球是個有很多老傳統的運動,也有很多老頑固

kigan, 4F
記得有種說法,中心打者要來特訓短打了

Valter, 5F
就算到現在也沒全然接受吧 像MLB季後賽依舊排除突破僵局

darkMood, 6F
「真正的xx」如果不進化,很容易被淘汰。

orze04, 7F
「這樣不用追求強打 投手車輪戰鎖到底 突破僵局換代跑+打

orze04, 8F
跑戰術」,之類的想法

saidon, 9F
你去國外棒球論壇逛一圈會看到一堆老人不喜歡突破僵局,重

saidon, 10F
播輔助(他們會跟你說誤判是比賽的一部分),打者只追求長打,

saidon, 11F
現今先發投手平均只投5-6局,一堆進階數據有的沒的

saidon, 12F
歐對更別說他們恨死投球計時器了

sciwit, 13F
2008京奧那時 我正在唸大學

sciwit, 14F
只覺得能省一點比賽時間還不錯啦

sciwit, 15F
跟足球PK戰很像,挺新鮮刺激的

sciwit, 16F
而且還納悶爲何不乾脆第10局就開始實行

sciwit, 17F
結果後來還是改第10局執行了 XDD

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