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[AOE2] PUP重大更新(6/17)
新的PUP改動!
平衡改動:
通用
現在所有衝車移動速度為0.6、載運量為6
(精銳)矛象伕視野從4(5)→7(8)
精銳矛象伕升級費用從1200肉 900金→1100肉 700金
刺網提升的採集速度從25%→20%
採石、金裝置(2級石、金)升級費用從200肉 150木→175肉 75木
神聖思想的研發費用從120金→175金
重型弩炮的HP從50→55
漁網現在獲得建築護甲(官方舉例看不懂 推文補充)
各文明改動:
孟加拉
(精銳)戰車的近戰模式不再對矛兵有附加傷害
波西米亞
胡思派戰車的抬手間隔從30降低到20
不列顛
獲得軟甲
保加利亞
下馬的保加利亞騎兵基礎護甲+2/+1(0/0→2/1、精銳0/1→2/2)
緬甸
精銳飛鏢騎兵攻擊力15→14
(精銳)飛鏢騎兵現在會正確的對化學生效,不僅僅只是圖案變化
金銀冠對調時代
現在曼尼普爾騎兵的研發費用從400肉 400金→300肉 300金
效果從+5→+4
拜占庭
希臘火從火戰船+1射程、火炮塔+0.5擴散範圍→火戰船+1射程、德羅蒙戰艦與火炮塔擴散
範圍增加
火炮塔現在有25%擴散傷害,並且不波及友軍
中國
科技打折從10/15/20%折扣→5/10/15% 封建/城堡/帝王時代
法蘭克
採果加速從15%→10%
印度斯坦
失去公會制度
大幹道(銀冠)研發費用400肉 400木→250肉 200木
銀冠現在可以降低市場手續費到10%
(精銳)古拉姆攻擊力從8(10)→9(11)
(精銳)古拉姆HP從55(65)→60(70)
義大利
巨盾(銀冠)從300肉 150木→200木 150金
韓國
軍事單位(除了攻城器)的木材打折改變為→遠程單位與步兵-50%木、戰船-20%木
(精銳)馬戰車基礎造價調整為200木 60金(打折後不變)
(精銳)龜甲船現在受益於攻城工程師
馬札爾
團隊加分從步弓手視野+2→馬騎弓兵訓練速度+25%
馬來
失去軟甲
馬利
金礦工額外黃金讓分15%→10%
波斯
(精銳)戰象視野從4(5)→7(8)
葡萄牙
大商站花費250金 250石→350金 300石
羅馬
戰船系+1攻擊力特性移除
"弩炮戰船+1/+1、大型弩炮戰船、德羅蒙+2/+2"→戰船系與德羅蒙+1/+1護甲
重弩(銀冠)不再增加戰船系的攻速
重弩改為+2戰船系攻擊力與增加弩炮的攻速(不變)
(精銳)百夫長現在列隊的時候會優先站在步兵的後面(而非領頭優先被射)
>>>羅馬現在可以在排位賽使用<<<
斯拉夫
失去狂熱
新文明加成:僧侶移動速度+20%
土耳其
土耳其火槍兵射程從8變7 (精銳不變)
越南
經濟科技現在研發速度+100%
帝王戰矛兵升級費用從300木 450金→300木 300金
以下是1代DLC內容
常規
投石手現在受益於煉金術(+1攻)
修復了幾個單位的屬性值:甲兵系攻速從2→1.5。騎兵系從1.3→1.5
重型投石車擴散範圍從2→1.2
絡越
弩炮現在有+2近戰護甲(因為它是遠距單位)
馬其頓
25%攻城器打折現在對弩炮生效(修復BUG)
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AOE06/17 10:18
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Re: [AOE2] PUP重大更新(6/17)
AOE06/17 19:43
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